Il gioco di avventura cooperativo atteso con impazienza, *Fiction Split *, realizzato dalla mente dietro *ci vuole due *, è diventato purtroppo un bersaglio della pirateria poco dopo il suo lancio il 6 marzo 2025. Disponibile su varie piattaforme, incluso PC Via Steam, il gioco ha rapidamente ottenuto sia l'acclamazione critica che l'attenzione degli hacker.
Nonostante la sua ricezione positiva e le prime recensioni di vapore, * Fiction * è stata rapidamente rotta a causa dell'assenza di una forte protezione DRM (gestione dei diritti digitali). Electronic Arts ha scelto di non impiegare Denuvo, una popolare tecnologia anti-omicidio, rendendo il gioco più suscettibile all'accesso non autorizzato. Questa decisione ha facilitato gli hacker nel bypassare le misure di sicurezza, portando alla distribuzione del gioco su piattaforme di pirateria a pochi giorni dalla sua uscita.
Questo incidente sottolinea le sfide persistenti che gli sviluppatori affrontano nel salvaguardare i loro giochi dalla pirateria mentre si sforzano di mantenere l'accessibilità e le prestazioni dei giocatori. Mentre molti giocatori apprezzano l'assenza di sistemi DRM invadenti come Denuvo, lascia anche i giochi più vulnerabili allo sfruttamento subito dopo il lancio.
*Fiction Split*, sviluppato dalla forza creativa dietro*ci vuole due*, è stato lodato per i suoi meccanici cooperativi innovativi, narrazioni avvincenti e immagini sorprendenti. Il feedback precoce dei giocatori su Steam fa eco a questo sentimento, con molti elogiati il gioco come successore appropriato del lavoro precedente di Josef Farsi.
Il gioco offre ai giocatori un viaggio cooperativo distintivo, combinando puzzle intelligenti, momenti narrativi emotivi e gameplay dinamico. Il suo successo tra gli acquirenti legittimi evidenzia il potenziale impatto della pirateria sulle vendite e sulle entrate dello sviluppatore.
La scelta di omettere la protezione di Denuvo nella * fiction split * ha riacceso dibattiti sul ruolo del DRM nei giochi contemporanei. Mentre alcuni sostengono che DRM può influire negativamente sulle prestazioni di gioco e alienare giocatori legittimi, altri lo considerano una barriera cruciale contro la pirateria.
Nel contesto della *fiction split *, la mancanza di DRM potrebbe aver accelerato il suo compromesso, spingendo domande sul fatto che le arti elettroniche abbiano sottovalutato la rapidità delle azioni di hacker.