सभ्यता VII: प्रारंभिक समीक्षाओं से प्रारंभिक छाप
सिड मीयर की सभ्यता VII अगले सप्ताह लॉन्च होने के साथ, समीक्षा एम्बार्गो समाप्त हो गई है, और प्रारंभिक प्रतिक्रियाएं डाल रही हैं। यहां विभिन्न गेमिंग आउटलेट्स से प्रमुख takeaways का सारांश है:
सबसे अधिक प्रशंसित नई सुविधा ईआरए प्रणाली है, जो पिछले पुनरावृत्तियों से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान है। यह प्रणाली गतिशील रूप से समय के साथ सभ्यताओं को विकसित करती है, ठहराव को रोकती है।
यह अभिनव दृष्टिकोण पिछली आलोचनाओं को संबोधित करता है, जैसे कि अत्यधिक लंबे खेल अवधि और एक एकल सभ्यता के प्रभुत्व। तीन अलग -अलग युगों में से प्रत्येक एक अद्वितीय गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है, जो विशेष प्रौद्योगिकियों और जीत की स्थिति के साथ पूरा होता है।
नेताओं और सभ्यताओं को संयोजित करने की क्षमता एक नई रणनीतिक परत की शुरुआत करते हुए एक और अत्यधिक प्रशंसा की गई तत्व है। खिलाड़ी विविध नेताओं और सभ्यताओं की ताकत का लाभ उठा सकते हैं, हालांकि ऐतिहासिक सटीकता को कभी -कभी बलिदान किया जा सकता है।
समीक्षक शहर के प्लेसमेंट, संसाधन प्रबंधन, जिला निर्माण और अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल इंटरफ़ेस में सुधार की भी सराहना करते हैं। हालांकि, कुछ आलोचकों को यूआई को अत्यधिक सरल पाते हैं।
सकारात्मक पहलुओं के बावजूद, कई कमियों को नोट किया गया है। पहले सभ्यता के खेलों में मौजूद पैमाने की भावना को कम करते हुए, नक्शे को बहुत छोटा माना जाता है। मेनू तक पहुँचने के दौरान बग और फ्रेम दर में गिरावट सहित तकनीकी समस्याएं भी बताई गई हैं। इसके अतिरिक्त, कुछ मैच कथित तौर पर समय से पहले निष्कर्ष निकालते हैं, जिससे खिलाड़ियों को अंतिम परिणाम के बारे में अनिश्चित हो जाता है।
खेल के विशाल दायरे और पुनरावृत्ति को देखते हुए, एक व्यापक निर्णय के लिए व्यापक सामुदायिक अन्वेषण की आवश्यकता होगी। फिर भी, ये शुरुआती समीक्षा सभ्यता VII का एक मूल्यवान प्रारंभिक मूल्यांकन प्रदान करती है।