Civilization VII: Những ấn tượng ban đầu từ các đánh giá sớm
Với Civilization VII của Sid Meier ra mắt vào tuần tới, việc cấm vận đánh giá đã kết thúc và các phản ứng ban đầu đang đổ vào. Đây là bản tóm tắt các điểm chính từ các cửa hàng chơi game khác nhau:
Tính năng mới được khen ngợi nhất là hệ thống ERA, một sự khởi đầu đáng kể từ các lần lặp trước. Hệ thống này tự động phát triển các nền văn minh theo thời gian, ngăn chặn sự trì trệ.
Cách tiếp cận sáng tạo này đề cập đến những lời chỉ trích trong quá khứ, chẳng hạn như thời lượng trò chơi quá dài và sự thống trị của một nền văn minh duy nhất. Mỗi trong số ba ERA riêng biệt cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo, hoàn chỉnh với các công nghệ chuyên ngành và điều kiện chiến thắng.
Khả năng kết hợp các nhà lãnh đạo và nền văn minh là một yếu tố được đánh giá cao khác, giới thiệu một lớp chiến lược mới. Người chơi có thể tận dụng thế mạnh của các nhà lãnh đạo và nền văn minh đa dạng, mặc dù độ chính xác lịch sử đôi khi có thể bị hy sinh.
Người đánh giá cũng khen ngợi các cải tiến trong vị trí thành phố, quản lý tài nguyên, xây dựng quận và giao diện thân thiện với người dùng hơn. Tuy nhiên, một số nhà phê bình tìm thấy UI quá đơn giản hóa.
Mặc dù các khía cạnh tích cực, một số nhược điểm đã được ghi nhận. Bản đồ được coi là quá nhỏ, làm giảm cảm giác quy mô hiện diện trong các trò chơi văn minh trước đó. Các vấn đề kỹ thuật, bao gồm các lỗi và giảm tốc độ khung hình khi truy cập menu, cũng đã được báo cáo. Ngoài ra, một số trận đấu được báo cáo kết thúc sớm, khiến người chơi không chắc chắn về kết quả cuối cùng.
Với phạm vi và khả năng phát lại to lớn của trò chơi, một bản án toàn diện sẽ đòi hỏi sự khám phá cộng đồng rộng rãi. Tuy nhiên, những đánh giá ban đầu này cung cấp một đánh giá ban đầu có giá trị về nền văn minh VII.