Цивилизация VII: первоначальные впечатления от ранних обзоров
С запуском цивилизации Сида Мейера VII на следующей неделе, обзорное эмбарго закончилось, и первоначальные реакции появляются. Вот краткое изложение ключевых выводов из различных игровых магазинов:
Наиболее хвалебной новой функцией является система ERA, значительный отход от предыдущих итераций. Эта система динамически развивает цивилизации с течением времени, предотвращая стагнацию.
Этот инновационный подход рассматривает прошлую критику, такую как чрезвычайно длинная продолжительность игры и доминирование одной цивилизации. Каждая из трех отдельных эпох предлагает уникальный игровой процесс, в комплекте со специализированными технологиями и условиями победы.
Способность объединять лидеров и цивилизации является еще одним высоко оцененным элементом, внедряющим новый стратегический слой. Игроки могут использовать сильные стороны разнообразных лидеров и цивилизаций, хотя иногда можно пожертвовать исторической точностью.
Рецензенты также рекомендуют улучшения в области размещения города, управления ресурсами, районного строительства и более удобного интерфейса. Тем не менее, некоторые критики считают пользовательский интерфейс чрезмерно упрощенным.
Несмотря на положительные аспекты, было отмечено несколько недостатков. Карты считаются слишком маленькими, что снижает чувство масштаба, присутствующего в более ранних играх цивилизации. Также сообщалось о технических проблемах, включая ошибки и падения частоты кадров при доступе к меню. Кроме того, некоторые матчи, как сообщается, завершаются преждевременно, оставляя игроков неясными в отношении конечного результата.
Учитывая огромную масштаб и воспроизведение игры, комплексное суждение потребует обширного исследования сообщества. Тем не менее, эти ранние обзоры предлагают ценную первоначальную оценку цивилизации VII.