Civilization VII: eerste indrukken van vroege beoordelingen
Met de beschaving van Sid Meier die volgende week wordt gelanceerd, is het recensie -embargo geëindigd en de eerste reacties stromen binnen. Hier is een samenvatting van belangrijke afhaalrestaurants van verschillende gaming -verkooppunten:
De meest geprezen nieuwe functie is het ERA -systeem, een aanzienlijke afwijking van eerdere iteraties. Dit systeem ontwikkelt de beschavingen in de loop van de tijd dynamisch, waardoor stagnatie wordt voorkomen.
Deze innovatieve benadering gaat in op kritiek uit het verleden, zoals overmatig lange spelduur en de dominantie van een enkele beschaving. Elk van de drie verschillende tijdperken biedt een unieke gameplay -ervaring, compleet met gespecialiseerde technologieën en overwinningsomstandigheden.
Het vermogen om leiders en beschavingen te combineren is een ander zeer geprezen element, waarbij een nieuwe strategische laag wordt geïntroduceerd. Spelers kunnen gebruikmaken van de sterke punten van diverse leiders en beschavingen, hoewel historische nauwkeurigheid soms kan worden opgeofferd.
Reviewers prijzen ook verbeteringen in de plaatsing van de stad, resourcebeheer, districtconstructie en een meer gebruiksvriendelijke interface. Sommige critici vinden de gebruikersinterface echter overdreven vereenvoudigd.
Ondanks de positieve aspecten zijn verschillende nadelen opgemerkt. Kaarten worden als te klein beschouwd, waardoor het gevoel van schaal in eerdere beschavingsgames wordt verminderd. Technische problemen, waaronder bugs en framesnelheid druppels bij toegang tot menu's, zijn ook gemeld. Bovendien worden sommige wedstrijden naar verluidt voortijdig afgesloten, waardoor spelers onzeker blijven over het eindresultaat.
Gezien de immense reikwijdte en herspeelbaarheid van de game, vereist een uitgebreid oordeel uitgebreide gemeenschapsverkenning. Desalniettemin bieden deze vroege beoordelingen een waardevolle eerste beoordeling van de beschaving VII.