Tamadun VII: Kesan awal dari ulasan awal
Dengan Tamadun Sid Meier yang dilancarkan minggu depan, embargo kajian telah berakhir, dan reaksi awal mencurahkan. Berikut adalah ringkasan utama dari pelbagai kedai:
Ciri baru yang paling dipuji ialah Sistem Era, pemergian yang ketara dari lelaran sebelumnya. Sistem ini secara dinamik mengubah tamadun dari masa ke masa, menghalang stagnasi.
Pendekatan inovatif ini menangani kritikan yang lalu, seperti tempoh permainan yang berlebihan dan dominasi tamadun tunggal. Setiap satu daripada tiga era yang berbeza menawarkan pengalaman permainan yang unik, lengkap dengan teknologi khusus dan keadaan kemenangan.
Keupayaan untuk menggabungkan pemimpin dan tamadun adalah satu lagi elemen yang sangat dipuji, memperkenalkan lapisan strategik baru. Pemain boleh memanfaatkan kekuatan pemimpin dan tamadun yang pelbagai, walaupun ketepatan sejarah kadang -kadang dapat dikorbankan.
Pengulas juga memuji penambahbaikan dalam penempatan bandar, pengurusan sumber, pembinaan daerah, dan antara muka yang lebih mesra pengguna. Walau bagaimanapun, beberapa pengkritik mendapati UI terlalu mudah dipermudahkan.
Walaupun aspek positif, beberapa kelemahan telah diperhatikan. Peta dianggap terlalu kecil, mengurangkan rasa skala yang terdapat dalam permainan tamadun terdahulu. Masalah teknikal, termasuk pepijat dan kadar bingkai ketika mengakses menu, juga telah dilaporkan. Di samping itu, beberapa perlawanan dilaporkan menyimpulkan lebih awal, meninggalkan pemain yang tidak pasti mengenai keputusan akhir.
Memandangkan ruang lingkup dan kebolehlaksanaan permainan yang besar, penghakiman yang komprehensif memerlukan penerokaan komuniti yang luas. Walau bagaimanapun, tinjauan awal ini menawarkan penilaian awal Tamadun VII yang berharga.