Civilization VII: การแสดงผลครั้งแรกจากบทวิจารณ์ก่อน
ด้วยอารยธรรม VII ของ Sid Meier ที่เปิดตัวในสัปดาห์หน้ารีวิวการคว่ำบาตรได้สิ้นสุดลงและปฏิกิริยาเริ่มต้นกำลังหลั่งไหลเข้ามานี่คือบทสรุปของประเด็นสำคัญจากร้านเกมต่างๆ:
คุณสมบัติใหม่ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดคือระบบ ERA ซึ่งเป็นการออกเดินทางที่สำคัญจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ ระบบนี้พัฒนาอารยธรรมแบบไดนามิกเมื่อเวลาผ่านไปป้องกันความเมื่อยล้า
วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้กล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ที่ผ่านมาเช่นระยะเวลาของเกมที่ยาวเกินไปและการครอบงำของอารยธรรมเดียว ERAs ที่แตกต่างกันทั้งสามนั้นมีประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครพร้อมด้วยเทคโนโลยีพิเศษและเงื่อนไขชัยชนะ
ความสามารถในการรวมผู้นำและอารยธรรมเป็นอีกองค์ประกอบหนึ่งที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงแนะนำชั้นกลยุทธ์ใหม่ ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของผู้นำที่หลากหลายและอารยธรรมแม้ว่าบางครั้งความแม่นยำทางประวัติศาสตร์อาจเสียสละ
ผู้ตรวจสอบยังยกย่องการปรับปรุงในตำแหน่งเมืองการจัดการทรัพยากรการก่อสร้างอำเภอและอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายมากขึ้น อย่างไรก็ตามนักวิจารณ์บางคนพบว่า UI ง่ายเกินไป
แม้จะมีแง่บวก แต่ข้อเสียหลายประการได้รับการบันทึกไว้ แผนที่ถือว่าเล็กเกินไปลดความรู้สึกของขนาดที่มีอยู่ในเกมอารยธรรมก่อนหน้านี้ ปัญหาทางเทคนิครวมถึงข้อบกพร่องและอัตราเฟรมลดลงเมื่อเข้าถึงเมนู นอกจากนี้มีรายงานว่าการแข่งขันบางรายการสรุปก่อนกำหนดทำให้ผู้เล่นไม่แน่ใจเกี่ยวกับผลลัพธ์สุดท้าย
ด้วยขอบเขตที่ยิ่งใหญ่ของเกมและความสามารถในการเล่นซ้ำการตัดสินที่ครอบคลุมจะต้องมีการสำรวจชุมชนอย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตามการทบทวนครั้งแรกเหล่านี้นำเสนอการประเมินเบื้องต้นที่มีค่าของอารยธรรม VII