PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Auteur: Logan May 12,2025

Lors d'une récente session de questions-réponses, le directeur de jeu de Path of Exile 2, Jonathan Rogers, a mis en lumière les futurs plans de développement du jeu, en particulier concernant les nouvelles classes. Rogers a annoncé que les nouvelles classes ne seront pas le principal objectif des mises à jour futures, citant les défis rencontrés au cours du cycle de développement de la dernière expansion, Dawn of the Hunt.

Path of Exile 2 Les nouveaux personnages pourraient ne pas être introduits chaque patch

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Rogers a exprimé son désir initial d'inclure une nouvelle classe à chaque version, mais a reconnu que cette approche avait entraîné des retards de développement. Il a expliqué que j'aimerais que chaque version ait un cours, mais je dirais que nous avons réellement appris quelque chose pendant la production de ce cycle, c'est que c'était une erreur d'avoir une classe comme coin pour le développement de votre expansion. L'équipe de développement a dû faire face au dilemme d'équilibrer une date de sortie fixe avec l'imprévisibilité du développement des classes, ce qui a entraîné des dates de libération de déménagement et des temps de développement prolongés.

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Il a en outre développé, nous devons avoir la chasseresse dans le patch suivant, donc la date devait flotter, et cela signifiait que cette expansion a fini par prendre beaucoup plus de temps que ce que nous espérions. Rogers préfère un calendrier de libération fixe sur des retards imprévisibles, en déclarant, alors que je suis très désireux d'avoir un cours dans la prochaine extension, je ne vais pas promettre cela parce que cela signifierait que nous ne pouvons plus fixer la date. Il a souligné l'importance de fournir des mises à jour en temps opportun, car les joueurs s'attendent à voir les progrès et les mises à jour dans des intervalles plus courts.

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Malgré le décalage des introductions fréquentes de nouvelles classes, Rogers a assuré aux joueurs que les nouvelles ascendances seront une fonctionnalité régulière dans les correctifs à venir. Il a également exprimé son enthousiasme à l'idée d'ajouter potentiellement plus de cours après l'accès auparavant, déclarant, comme je l'ai dit, les ascendances, nous pouvons certainement faire; Peut-être que même après la sortie, nous continuons à ajouter encore plus de cours car je suis certainement désireux d'en ajouter plus.

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Path of Exile 2 Dawn of the Hunt apporte plus de changements à la fin du jeu

Parallèlement à l'introduction de la chasseresse, l'expansion de l'aube de la chasse apportera plus de 100 nouvelles compétences, des joyaux de soutien et des équipements uniques adaptés à mi-jeu et à la fin du jeu. Cependant, l'objectif principal de ces changements est d'augmenter la difficulté des rencontres de boss. Rogers a mentionné que l'équipe vise à prolonger le temps nécessaire aux joueurs pour atteindre les niveaux de puissance de pointe, garantissant que la fin de partie reste difficile et gratifiante.

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Il a noté qu'il y a certainement certaines choses qui devront être nerfes parce qu'elles banalisent complètement certaines mécanismes. Rogers vise à empêcher les joueurs d'atteindre les États surpuissants trop tôt dans leur parcours de gameplay, en déclarant, je pense que vous devez être en mesure de vous rendre au point de scandaleur à un moment donné, mais vous ne voulez pas que ce soit que vous arrivez à ce point avant même de terminer votre ascension initiale.

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Rogers a exprimé sa déception quant à la rapidité avec laquelle les joueurs ont vaincu les boss de Pinnacle dans les itérations précédentes, imaginant une rencontre initiale plus difficile. Il espère que les nouveaux changements de progression et d'équilibre conduiront à une expérience plus satisfaisante, expliquant, la première fois que vous combattez un boss de pinacle, ce sera un combat difficile et un fou. Mais lorsque vous combattez le boss plus de fois et que vous obtenez plus d'articles et que vous pouvez optimiser votre construction et vos trucs, vous pouvez arriver au point où vous tuez le boss en quatorze secondes. C'est juste que ce n'est pas votre première expérience.

Il a conclu que l'objectif principal des changements d'équilibre est de ralentir la montée pour devenir extrêmement puissant, en déclarant que vous devriez toujours être en mesure de vous sentir puissant et devrait certainement y avoir ce fantasme, mais pas dès le départ. C'est donc là que beaucoup de nos changements d'équilibre sont axés.

Path of Exile 2 Game Director est satisfait de sa difficulté impitoyable

La difficulté du chemin de la campagne de l'exil 2 a déclenché des débats parmi les joueurs. Rogers a exprimé sa satisfaction à l'égard du niveau de difficulté de la campagne, notant que la rétroaction des joueurs découle souvent des comparaisons avec les jeux précédents. Il croit que, à mesure que les joueurs se familiarisent avec le jeu, ils trouveront cela plus gérable, en disant, je ne pense pas que nous allons obtenir presque autant de plaintes à ce sujet cette fois, et c'est parce qu'une fois que vous savez comment jouer, vous allez trouver l'expérience beaucoup plus facile.

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Rogers a également observé que les joueurs perçoivent souvent les changements dans l'équilibre du jeu lorsque, en réalité, leurs propres compétences se sont améliorées, affirmant que les gens sont souvent surpris. La plupart du temps, ce qui se passe, c'est que la deuxième fois que les gens jouent tout au long du jeu, ils parleront de la façon dont ils (GGG) ont dû changer l'équilibre, mais la réalité réelle est qu'ils ont juste amélioré le jeu.