Le développeur de jeux indépendant Sander Frenken a dévoilé Battledom, son prochain jeu RTS-lite, actuellement en test Alpha. Ce titre est le successeur spirituel de son hit de 2020, Herodom, et représente environ deux ans de développement à temps partiel. Frenken décrit Battledom comme une réalisation plus proche de sa vision initiale d'Hérodom.
Battledom propose des combats RTS dynamiques, permettant aux joueurs de manœuvrer librement leurs unités sur le champ de bataille. Le ciblage direct de l'ennemi et le fonctionnement manuel des armes de siège ajoutent une couche de contrôle tactique. Les formations stratégiques améliorent encore l'expérience de jeu.
Les joueurs construisent leurs armées en utilisant les pièces du jeu, en commençant par des unités de base non équipées. La personnalisation est la clé ; les joueurs équipent leurs unités d'armes et d'armures, chacune ayant un impact sur les statistiques telles que la portée, la précision, la défense et la puissance d'attaque.
La collecte et la fabrication de ressources sont au cœur de Battledom. Les joueurs collectent des ressources comme le bois, le cuir et le charbon dans leur village, puis font appel à des forgerons, des magiciens et d'autres artisans pour fabriquer des équipements.
Le travail précédent de Frenken, Herodom, bénéficie d'une note de 4,6 sur l'App Store, présentant plus de 55 héros à collectionner, 150 unités et armes de siège, ainsi que des batailles sur le thème historique. La progression débloque de nouvelles personnalisations de personnages et ajouts de ferme.
Les utilisateurs iOS peuvent participer au Battledom Alpha via TestFlight. Pour des mises à jour et des informations complémentaires, suivez Sander Frenken sur X (anciennement Twitter) ou Reddit. Ses autres jeux sont disponibles sur l'App Store.