Nhà phát triển trò chơi Indie Sander Frenken đã tiết lộ Battledom, trò chơi RTS-Lite sắp tới của anh ấy, hiện đang thử nghiệm Alpha. Tiêu đề này đóng vai trò là người kế vị tinh thần cho bản hit năm 2020 của ông, Herodom, và đại diện cho khoảng hai năm phát triển bán thời gian. Frenken mô tả Battledom như một nhận thức chặt chẽ hơn về tầm nhìn ban đầu của anh ấy đối với Herodom.
Battledom có sự tham gia của RT động, cho phép người chơi điều khiển các đơn vị điều khiển tự do trên chiến trường. Mục tiêu của kẻ thù trực tiếp và hoạt động vũ khí bao vây thủ công Thêm một lớp kiểm soát chiến thuật. Sự hình thành chiến lược tiếp tục nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi.
Người chơi xây dựng quân đội của họ bằng cách sử dụng các đồng tiền trong trò chơi, bắt đầu với các đơn vị cơ bản, không được trang bị. Tùy chỉnh là chìa khóa; Người chơi trang bị cho các đơn vị vũ khí và áo giáp, mỗi chỉ số ảnh hưởng như phạm vi, độ chính xác, phòng thủ và sức mạnh tấn công.
Thu thập và chế tạo tài nguyên là trung tâm của Battledom. Người chơi thu thập các tài nguyên như gỗ, da và than trong làng của họ, sau đó sử dụng thợ rèn, pháp sư và các nghệ nhân khác để làm thiết bị thủ công.
Người dùng iOS có thể tham gia BattleDom Alpha thông qua Testflight. Để cập nhật và thông tin thêm, hãy theo dõi Sander Frenken trên X (trước đây là Twitter) hoặc Reddit. Các trò chơi khác của anh ấy có sẵn trên App Store.