Разработчик инди-игр Сандер Френкен представил Battledom, свою будущую игру в формате RTS, которая сейчас находится в стадии альфа-тестирования. Эта игра является духовным преемником его хита 2020 года «Иродом» и представляет собой примерно два года частичной разработки. Френкен описывает Battledom как более близкую реализацию своего первоначального видения Иродома.
В Battledom представлены динамичные бои в реальном времени, позволяющие игрокам свободно маневрировать отрядами по полю боя. Прямое нацеливание на противника и ручное управление осадными орудиями добавляют уровень тактического контроля. Стратегические формирования еще больше улучшают игровой процесс.
Игроки строят свои армии, используя внутриигровые монеты, начиная с базовых, необорудованных юнитов. Настройка является ключевым моментом; игроки оснащают юнитов оружием и броней, каждая из которых влияет на такие характеристики, как дальность, точность, защита и сила атаки.
Сбор ресурсов и их обработка занимают центральное место в Battledom. Игроки собирают ресурсы, такие как дерево, кожа и уголь, в своей деревне, а затем используют кузнецов, магов и других ремесленников для изготовления оборудования.
Предыдущая работа Френкена, Herodom, имеет рейтинг 4,6 в App Store и демонстрирует более 55 коллекционных героев, 150 юнитов и осадных орудий, а также сражения на историческую тематику. Прогресс открывает новые настройки персонажей и дополнения для фермы.
Пользователи iOS могут принять участие в альфа-тестировании Battledom через TestFlight. Для получения обновлений и дополнительной информации подписывайтесь на Сандера Френкена на X (ранее Twitter) или Reddit. Другие его игры доступны в App Store.