Battledomは、Alphaテストの今後の戦略ゲームです

著者: Layla Jan 25,2025

インディーゲーム開発者のサンダーフレンケンは、今後のRTSライトゲームであるBattledomを発表しました。 このタイトルは、2020年のヒットであるヘロドムの精神的な後継者として機能し、約2年間のパートタイム開発を表しています。 フレンケンは、バトルドームをヘロドムに対する彼の最初のビジョンのより緊密な認識として説明しています。

闘争はダイナミックRTS戦闘を備えており、戦場全体でプレイヤーがユニットを自由に操作できるようにします。 直接的な敵のターゲティングと手動包囲兵器操作戦術制御の層を追加します。 戦略的なフォーメーションは、ゲームプレイエクスペリエンスをさらに強化します

プレイヤーは、基本的な装備の整ったユニットから始めて、ゲーム内のコインを使用して軍隊を建設します。 カスタマイズが重要です。プレイヤーは、範囲、精度、防御、攻撃力などの統計に影響を与える武器と鎧をユニットに装備しています。

リソースの収集とクラフトは、戦いの中心です。 プレイヤーは、村の中で木材、革、石炭などのリソースを収集し、鍛冶屋、魔術師、その他の職人を活用して機器を作成します。

フレンケンの以前の作品であるヘロドムは、4.6のアプリストアの評価を享受し、55人以上の収集可能なヒーロー、150ユニットと包囲武器、歴史的にテーマになった戦いを紹介しています。 進行は、新しいキャラクターのカスタマイズと農場の追加のロックを解除します。

Quarry with stones in buckets and an elevator lifting a bucket of stoneiOSユーザーは、TestFlightを介してBattledom Alphaに参加できます。 更新と詳細については、X(以前のTwitter)またはRedditでSander Frenkenをフォローしてください。 彼の他のゲームはApp Storeで入手できます