Der Indie-Spieleentwickler Sander Frenken hat Battledom vorgestellt, sein kommendes RTS-Lite-Spiel, das sich jetzt im Alpha-Test befindet. Dieser Titel dient als spiritueller Nachfolger seines Hits Herodom aus dem Jahr 2020 und repräsentiert etwa zwei Jahre Teilzeitentwicklung. Frenken beschreibt Battledom als eine nähere Verwirklichung seiner ursprünglichen Vision für Herodom.
Battledom bietet dynamische RTS-Kämpfe, die es den Spielern ermöglichen, ihre Einheiten frei über das Schlachtfeld zu manövrieren. Das direkte Anvisieren des Feindes und die manuelle Bedienung von Belagerungswaffen sorgen für zusätzliche taktische Kontrolle. Strategische Formationen verbessern das Spielerlebnis zusätzlich.
Spieler bauen ihre Armeen mit Münzen im Spiel auf, beginnend mit einfachen, nicht ausgerüsteten Einheiten. Anpassung ist der Schlüssel; Spieler rüsten Einheiten mit Waffen und Rüstungen aus, die sich jeweils auf Werte wie Reichweite, Genauigkeit, Verteidigung und Angriffskraft auswirken.
Das Sammeln und Herstellen von Ressourcen ist für Battledom von zentraler Bedeutung. Spieler sammeln in ihrem Dorf Ressourcen wie Holz, Leder und Kohle und nutzen dann Schmiede, Zauberer und andere Handwerker, um Ausrüstung herzustellen.
Frenkens früheres Werk Herodom genießt eine App Store-Bewertung von 4,6 und präsentiert über 55 Sammelhelden, 150 Einheiten und Belagerungswaffen sowie historische Schlachten. Durch den Fortschritt werden neue Charakteranpassungen und Farmergänzungen freigeschaltet.
iOS-Benutzer können über TestFlight an der Battledom Alpha teilnehmen. Für Updates und weitere Informationen folgen Sie Sander Frenken auf X (ehemals Twitter) oder Reddit. Seine anderen Spiele sind im App Store erhältlich.