Le film Gears of War de Netflix progresse, Marcus Fenix ​​Casting toujours inconnu

Auteur: Mia Jun 13,2025

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David Leitch, le réalisateur acclamé derrière * The Fall Guy *, * Deadpool 2 *, * atomic blonde *, et * Hobbs & Shaw *, serait en pourparlers pour donner vie à la réaction en direct * de la guerre de la guerre * de Netflix. Selon * The Hollywood Reporter *, Leitch et son partenaire productif Kelly McCormick sont prêts à se diriger vers des produits exécutifs aux côtés du studio de jeu de Microsoft, la Coalition. Jon Spaihts, connu pour son travail sur * Dune *, écrit le scénario.

Cela marque un pas en avant majeur pour le projet à long-aîné, que Netflix a acquis les droits à plus de deux ans et demi. Avec la production qui se prépare apparemment, il y a aussi un mot d'une série animée pour adultes en développement, potentiellement lancée après le film. En cas de succès, un contenu plus * Gears of War * pourrait suivre - expliquant la franchise sur plusieurs formats.

Jouer

Qui jouera Marcus Fenix?

L'une des questions les plus urgentes parmi les fans est de savoir qui assumera le rôle emblématique de Marcus Fenix. Dave Bautista, l'ancienne superstar de la WWE devenue star de l'action, a clairement indiqué qu'il voulait le rôle - * mal *. Son enthousiasme lui a même valu le soutien public de Cliff Bleszinski, co-créateur de la trilogie originale * Gears of War *.

Un âge d'or pour les adaptations de jeux vidéo

Le timing ne pourrait pas être meilleur pour cette annonce. Le genre du film de jeu vidéo connaît actuellement une renaissance. Des blockbusters comme * The Super Mario Bros. Movie *, * Uncharted *, * Mortal Kombat *, et les films * Sonic * ont prouvé que les adaptations de haute qualité peuvent résonner à la fois avec les joueurs et le public général. Même la propre série * Resident Evil * de Netflix et le prochain film * Minecraft * montrent l'engagement croissant du géant du streaming à jouer IP.

Microsoft s'engage à plus d'adaptations

Malgré des réactions mitigées à la série télévisée * Halo *, le chef de Microsoft Gaming, Phil Spencer, reste confiant dans l'avenir des projets de jeu à l'écran. Dans une récente interview, il a souligné comment l'entreprise s'est développée à partir de ses tentatives antérieures, notamment * Halo * et la série télévisée de Fallout * louée critique.

"Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus de confiance que nous devrions faire plus", a déclaré Spencer. "Nous avons appris en faisant Halo. Nous avons appris en faisant des retombées. Donc, tout cela s'appuie sur eux-mêmes. Et évidemment, nous en aurons un couple qui manque.

Dans l'espace de jeu, la coalition continue de se développer sur * Gears of War: E-Day *, une préquelle de la série originale. Aucune date de sortie n'a encore été annoncée, mais les fans attendent avec impatience des mises à jour, surtout maintenant que l'univers cinématographique pourrait bientôt se développer.

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