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*The Fall Guy *, *Deadpool 2 *, *Atomic Blonde *및 *Hobbs & Shaw *의 뒤에 유명한 감독 인 David Leitch는 Netflix의 라이브 액션 *전쟁 *전쟁 *영화를 생명에 가져 오기 위해 회담에 나와 있습니다. *할리우드 리포터 *에 따르면, Leitch와 그의 제작 파트너 인 Kelly McCormick는 Microsoft의 게임 스튜디오 인 The Coalition과 함께 Executive Produce로 설정되었습니다. *Dune *에 대한 그의 작품으로 유명한 Jon Spaihts는 시나리오를 징수하고 있습니다.
이로 인해 Netflix는 2 년 반 이상에 대한 권리를 인수 한 오랜 제한 프로젝트의 주요 진전입니다. 제작이 시작된 것처럼 보이면서 개발 중에 성인 애니메이션 시리즈라는 단어도 있습니다. 성공하면, 더 많은 * 전쟁의 Gears of War * 컨텐츠가 따를 수 있습니다. 여러 형식의 프랜차이즈를 확대합니다.
누가 마커스 페닉스를 할 것인가?
팬들 사이에서 가장 시급한 질문 중 하나는 마커스 페닉스의 상징적 인 역할을 맡게 될 것입니다. 전 WWE 슈퍼 스타였던 Dave Bautista는 액션 스타가되었습니다. 그의 열정은 심지어 오리지널 * Gears of War * Trilogy의 공동 제작자 인 Cliff Bleszinski로부터 대중의지지를 얻었습니다.
비디오 게임 적응을위한 황금 시대
이 발표에는 타이밍이 더 나을 수 없었습니다. 비디오 게임 영화 장르는 현재 르네상스를 경험하고 있습니다. *The Super Mario Bros. Movie *, *Uncharted *, *Mortal Kombat *와 같은 블록버스터는 *Sonic *Films는 고품질 적응이 게이머 및 일반 청중 모두와 공명 할 수 있음을 증명했습니다. Netflix의 자신의 * Resident Evil * 시리즈 및 다가오는 * Minecraft * 영화조차도 게임 IP에 대한 스트리밍 거인의 헌신을 보여줍니다.
Microsoft는 더 많은 적응에 최선을 다하고 있습니다
* Halo * TV 시리즈에 대한 혼합 반응에도 불구하고 Microsoft Gaming Head Phil Spencer는 미래의 게임-스크린 프로젝트에 대해 자신감을 가지고 있습니다. 최근 인터뷰에서 그는 * Halo *와 비판적으로 칭찬 된 * Fallout * TV 시리즈를 포함하여 회사가 이전 시도에서 어떻게 성장했는지를 강조했습니다.
Spencer는“우리는이 과정을 통해 배우고 성장하고 있으며, 이는 우리가 더 많은 일을해야한다는 확신을주고 있습니다. "우리는 Halo를 통해 배웠습니다. 우리는 낙진을하면서 배웠습니다. 그래서이 모든 것이 스스로를 만들었습니다. 그리고 분명히 우리는 우리는 놓칠 수있는 부부를 가질 것입니다. 그러나이 작품을 좋아하는 Xbox 커뮤니티에 말하는 것은 '당신은 더 많은 것을 볼 것입니다. 우리는 자신감을 얻고 우리가 이것을 통해 배우기 때문에 더 많은 것을 볼 것입니다."
게임 공간에서, 연합은 *Gears of War : E-Day *에 대한 개발을 계속합니다. 출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만 팬들은 열심히 업데이트를 기다리고 있습니다. 특히 영화 유니버스가 곧 확장 될 수 있습니다.
[TTPP]
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