Вот срока оптимизированная и отполированная версия вашего контента, сохраняя структуру нетронутой при этом повышающей читабельность и совместимость поисковых систем. Заполнитель [ttpp]
был сохранен по просьбе:
Дэвид Лейтч, известный режиссер *The Fall Guy *, *Deadpool 2 *, *Atomic Blonde *, и *Hobbs & Shaw *, сообщается, что в переговорах, чтобы воплотить в жизнь живое действие Netflix *Gears of War *. Согласно *The Hollywood Reporter *, Лейтч и его продюсировочный партнер Келли Маккормик собираются исполнительные продукты вместе с игровой студией Microsoft, Коалиции. Джон Спайтс, известный своей работой на *Дюне *, пишет сценарий.
Это отмечает большой шаг вперед для долгосрочного проекта, который Netflix приобрел права на более двух с половиной лет назад. Поскольку производство, по -видимому, готовится, есть также известие о взрослом анимационном сериале в разработке, потенциально запускающемся после фильма. В случае успеха, более * контента Gears of War может следовать - расширение франшизы в нескольких форматах.
Кто сыграет Маркуса Феникса?
Один из самых насущных вопросов среди фанатов - это то, кто возьмет на себя культовую роль Маркуса Феникса. Дэйв Баутиста, бывшая суперзвезда WWE, ставшая звездой боевиков, совершенно ясно дал понять, что хочет, чтобы эта часть -*плохо*. Его энтузиазм даже принес ему общественную поддержку от Клиффа Блезински, со-создателя оригинальной трилогии Gears of War *.
Золотой век для адаптации видеоигр
Время не может быть лучше для этого объявления. Жанр фильма видеоигр в настоящее время испытывает эпохи Возрождения. Блокбастеры, такие как *The Super Mario Bros. Movie *, *Uncharted *, *Mortal Kombat *, и *Sonic *фильмы доказали, что высококачественные адаптации могут резонировать как с геймерами, так и с общей аудиторией. Даже собственный сериал Netflix * Resident Evil * и предстоящий * Minecraft * Фильм показывают растущую приверженность потокового гиганта игровому IP.
Microsoft привержена большей адаптации
Несмотря на смешанную реакцию на сериал * Halo *, руководитель Microsoft Gaming Phil Spencer остается уверенным в будущем проектов игры. В недавнем интервью он подчеркнул, как компания выросла из своих предыдущих попыток, в том числе * Halo * и критически похвалил * сериал Fallout *.
«Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, что дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше», - сказал Спенсер. «Мы узнали от Halo. Мы узнали от выпадений. Таким образом, все они опираются на себя. И, очевидно, у нас будет пара, которая не хватает. Но я бы сказал сообществу Xbox, которому нравится эта работа:« Вы увидите больше, потому что мы обретаем уверенность, и мы учимся через это ».
В игровом пространстве коалиция продолжает разработку на *Gears of War: E-Day *, приквел к оригинальной серии. Дата выхода еще не была объявлена, но фанаты с нетерпением ждут обновлений, особенно теперь, когда кинематографическая вселенная может скоро расширить.
[TTPP]
Предстоящие новые видеоигрные фильмы и телешоу: 2025 даты выпуска и за его пределами
Дайте мне знать, если вам нужны дополнительные мета-описания или теги заголовка для улучшения SEO на странице.