O filme de Gears of War da Netflix progride, Marcus Fenix ​​Casting ainda desconhecido

Autor: Mia Jun 13,2025

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David Leitch, o aclamado diretor por trás *do Fall Guy *, *Deadpool 2 *, *Loira Atomic *, e *Hobbs & Shaw *, está em negociações para trazer vida a Live-Action *Gears of War *Movie *filme. De acordo com *The Hollywood Reporter *, Leitch e seu parceiro produtor Kelly McCormick estão definidos para produtos executivos ao lado do estúdio de jogo da Microsoft, The Coalition. Jon Spaihts, conhecido por seu trabalho em *Dune *, está escrevendo o roteiro.

Isso marca um grande passo à frente para o projeto de longa gesto, que a Netflix adquiriu os direitos de mais de dois anos e meio atrás. Com a produção aparentemente se preparando, também há uma série de séries de animação adultas em desenvolvimento, potencialmente lançadas após o filme. Se bem -sucedido, mais * Gears of War * O conteúdo pode seguir - expandindo a franquia em vários formatos.

Jogar

Quem vai jogar Marcus Fenix?

Uma das perguntas mais prementes entre os fãs é quem assumirá o papel icônico de Marcus Fenix. Dave Bautista, a ex -estrela da WWE que virou estrela de ação, deixou bem claro que ele quer a parte -*muito*. Seu entusiasmo até lhe rendeu apoio público de Cliff Bleszinski, co-criador da trilogia original * Gears of War *.

Uma idade de ouro para adaptações de videogame

O momento não poderia ser melhor para este anúncio. O gênero de filmes de videogame está atualmente experimentando um Renascença. Blockbusters como *The Super Mario Bros. Movie *, *Uncharted *, *Mortal Kombat *, e os filmes *Sonic *provaram que as adaptações de alta qualidade podem ressoar com os jogadores e o público em geral. Até a própria Série * Resident Evil * e a próxima * Minecraft * mostra o crescente compromisso da gigante de streaming com o IP de jogos.

A Microsoft está comprometida com mais adaptações

Apesar das reações mistas à série de TV * Halo *, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, permanece confiante no futuro dos projetos de jogo a tela. Em uma entrevista recente, ele enfatizou como a empresa cresceu a partir de suas tentativas anteriores, incluindo * Halo * e a série de TV * Fallout * elogiada pela crítica.

"Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais", disse Spencer. “Aprendemos ao fazer Halo. Aprendemos fazendo consequências. Então, tudo isso se baseia em si mesmos. E obviamente teremos um casal que falta. Mas o que eu diria à comunidade Xbox que gosta deste trabalho é: 'Você verá mais, porque estamos ganhando confiança e estamos aprendendo com isso'.

No espaço de jogos, a coalizão continua o desenvolvimento de *Gears of War: E-Day *, um prequel da série original. Nenhuma data de lançamento ainda foi anunciada, mas os fãs aguardam ansiosamente atualizações - especialmente agora que o universo cinematográfico pode em breve expandir.

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