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*The Fall Guy *、 *Deadpool 2 *、 *Atomic Blonde *、および *Hobbs&Shaw *の背後にある称賛された監督であるDavid Leitchは、Netflixの実写 *Gears of War *映画を実現するために話し合いをしていると伝えられています。 *The Hollywood Reporter *によると、Leitchと彼のプロデュースパートナーであるKelly McCormickは、MicrosoftのゲームスタジオThe Coalitionとともにエグゼクティブプロデュースに設定されています。 *dune *の作品で知られるJon Spaihtsは、脚本を書いています。
これは、Netflixが2年半前に権利を獲得した長年のプロジェクトの大きな前進を示しています。制作が準備が整っているように見えると、映画の後に発売される可能性がある大人のアニメーションシリーズの言葉も開発中です。成功すれば、より多くの * Gears of War *コンテンツが続く可能性があります。複数の形式でフランチャイズを拡大します。
誰がマーカス・フェニックスを演じますか?
ファンの間で最も差し迫った質問の1つは、マーカスフェニックスの象徴的な役割を引き受ける人です。元WWEスーパースターになったアクションスターになったデイブ・バウティスタは、彼がその部分を望んでいることを十分に明らかにしました - *ひどく*。彼の熱意は、オリジナルの * Gears of War * Trilogyの共同作成者であるCliff Bleszinskiから彼に公的な支援を獲得しました。
ビデオゲームの適応のための黄金時代
この発表のタイミングはこれ以上良いことではありません。ビデオゲーム映画のジャンルは現在、ルネッサンスを経験しています。 *The Super Mario Bros. Movie *、 *Uncharted *、 *Mortal Kombat *、および *Sonic *の映画などの大ヒット作は、高品質の適応がゲーマーと一般的な聴衆の両方に共鳴することを証明しています。 Netflix自身の * Resident Build *シリーズと今後の * Minecraft *映画でさえ、ゲームIPに対するストリーミングの巨人のコミットメントの高まりを示しています。
Microsoftは、より多くの適応に取り組んでいます
* Halo * TVシリーズに対するさまざまな反応にもかかわらず、Microsoft Gaming Head Phil Spencerは、ゲーム間プロジェクトの将来に自信を持っています。最近のインタビューで、彼は、 * Halo *や批判的に賞賛された * Fallout * TVシリーズなど、以前の試みからどのように成長したかを強調しました。
「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しています。これにより、もっとやるべきだという自信が得られています」とスペンサーは言いました。 「私たちはハローをやることから学びました。私たちはフォールアウトをすることから学びました。だから、これらすべてが自分自身に基づいて構築されます。そして明らかに、私たちはこの仕事を好むXboxコミュニティに私が言うカップルが「あなたはもっと見るでしょう。なぜなら、私たちはこれを通して学んでいるからです」
ゲーム分野では、連合は、オリジナルシリーズの前編である *Gears of War:E-Day *の開発を続けています。リリース日はまだ発表されていませんが、ファンは更新を熱心に待ち望んでいます。特に、映画の宇宙がすぐに拡大する可能性があります。
[TTPP]
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
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