La película de Gears of War de Netflix progresa, Marcus Fenix ​​Casting todavía desconocido

Autor: Mia Jun 13,2025

Aquí está la versión Optimizada y Polida de SEO de su contenido, manteniendo la estructura intacta al tiempo que mejora la legibilidad y la compatibilidad del motor de búsqueda. El marcador de posición [ttpp] se ha conservado según lo solicitado:


David Leitch, el aclamado director detrás de *The Fall Guy *, *Deadpool 2 *, *Atomic Blonde *, y *Hobbs & Shaw *, se informa en conversaciones para dar vida a la película de acción en vivo *Gears of War *de Netflix. Según *The Hollywood Reporter *, Leitch y su socio productor Kelly McCormick estarán listos para producir productos ejecutivos junto con el estudio de juegos de Microsoft, The Coalition. Jon Spaihts, conocido por su trabajo en *Dune *, está escribiendo el guión.

Esto marca un gran paso adelante para el proyecto de larga gestación, que Netflix adquirió los derechos de hace más de dos años y medio. Con la producción aparentemente preparándose, también hay una serie de una serie animada para adultos en desarrollo, potencialmente lanzándose después de la película. Si tiene éxito, podría seguir más * Gears of War * contenido, expandiendo la franquicia en múltiples formatos.

Jugar

¿Quién interpretará a Marcus Fenix?

Una de las preguntas más apremiantes entre los fanáticos es quién asumirá el papel icónico de Marcus Fenix. Dave Bautista, la ex superestrella de la WWE convertida en estrella de acción, ha dejado muy claro que quiere la parte,*mal*. Su entusiasmo incluso le ha ganado el apoyo público de Cliff Bleszinski, cocreador de la trilogía original * Gears of War *.

Una edad de oro para las adaptaciones de videojuegos

El momento no podría ser mejor para este anuncio. El género de la película de videojuegos actualmente está experimentando un renacimiento. Los éxitos de taquilla como *The Super Mario Bros. Movie *, *Uncharted *, *Mortal Kombat *, y las películas *Sonic *han demostrado que las adaptaciones de alta calidad pueden resonar tanto con los jugadores como con el público general. Incluso la propia serie * Resident Evil * de Netflix y la próxima película * Minecraft * muestran el creciente compromiso del gigante de transmisión con la IP de juegos.

Microsoft está comprometido con más adaptaciones

A pesar de las reacciones mixtas a la serie de televisión * Halo *, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, sigue confiando en el futuro de los proyectos de juego a pantalla. En una entrevista reciente, enfatizó cómo la compañía ha crecido a partir de sus intentos anteriores, incluidos * halo * y la serie de televisión * Fallout * de * Fallout *.

"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", dijo Spencer. "Aprendimos al hacer Halo. Aprendimos al hacer Fallout. Así que todos estos se basan en sí mismos. Y obviamente tendremos una pareja que extrañan. Pero lo que diría a la comunidad de Xbox a la que le gusta este trabajo es: 'Vas a ver más, porque estamos ganando confianza y estamos aprendiendo a través de esto'".

En el espacio de juegos, la coalición continúa desarrollando *Gears of War: E-Day *, una precuela de la serie original. Todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento, pero los fanáticos esperan ansiosamente actualizaciones, especialmente ahora que el universo cinematográfico pronto puede expandirse.

Ver 50 imágenesVer 50 imágenes [TTPP] Ver 50 imágenesVer 50 imágenesVer 50 imágenesVer 50 imágenes

Próximas nuevas películas de videojuegos y programas de televisión: fechas de lanzamiento de 2025 y más allá


Avíseme si desea meta descripciones adicionales o etiquetas de título para mejorar el SEO en la página.