Tras el anuncio de premios del juego del año pasado de una secuela ōkami, la especulación de los fanáticos se centró inmediatamente en el uso de CAPCOM de Capcom, dada su papel de editor. IGN puede confirmar exclusivamente esta especulación después de entrevistar a los leads del proyecto clave.
En una extensa entrevista, el productor de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmó el uso del motor RE. Con respecto a la participación de Machine Head Works, Sakata explicó su papel como un puente entre Capcom (IP Holder y director de la visión general del juego) y Clover (desarrollador principal). La experiencia de Machine Head Works trabajando con Capcom en múltiples títulos, la comprensión de las necesidades de Capcom y la colaboración previa con el director Hideki Kamiya, los hace excepcionalmente adecuados para este papel. De manera crucial, su experiencia con RE Engine complementa la falta de experiencia de Clover con el motor. Además, Machine Head Works incluye personal con experiencia en el ōkami original, proporcionando un apoyo invaluable.
Cuando se le preguntó sobre la apelación de RE Engine y sus beneficios específicos para una secuela de ōkami, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi simplemente respondió: "Sí", explicando que Capcom cree que la visión artística de Kamiya no sería alcanzable sin ella. El propio Kamiya agregó que las famosas capacidades expresivas del motor cumplen con las altas expectativas que rodean esta secuela.
Sakata destacó además el potencial de RE Engine, lo que sugiere que le permite al equipo realizar elementos del ōkami original que anteriormente eran inalcanzables. Él declaró: "Con la tecnología actual y el motor RE, podemos lograr todo esto que estábamos tratando de lograr en los días y quizás aún mayor ahora".
El motor RE, o alcanzar el motor Moon, inicialmente desarrollado para Resident Evil 7: Biohazard, se ha convertido en el motor insignia de Capcom, impulsando títulos importantes como la serie Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter y Dragon's Dogma. Si bien muchos juegos de motor RE presentan estilos de arte realistas, su aplicación a la estética distintiva de ōkami es muy esperada. El desarrollo de Capcom de un motor sucesor, Rex, con integración gradual en el motor RE, sugiere una posible inclusión de elementos REX en la secuela ōkami.
Las preguntas y respuestas completas de nuestra entrevista con los clientes potenciales de la secuela de ōkami están disponibles para una lectura adicional.