Capcoms erster Spieleentwicklungswettbewerb: RE-Engine hilft Schülern, Herausforderungen zu meistern
Capcom veranstaltet den ersten Capcom-Spielewettbewerb mit dem Ziel, die Spielebranche durch Zusammenarbeit zwischen Industrie und Universitäten zu stärken. Kommen Sie und erfahren Sie mehr!
Unterstützung bei der Entwicklung der Spielebranche
Capcom kündigt seinen allerersten Spieleentwicklungswettbewerb an, den Capcom Game Contest. Es handelt sich um einen Wettbewerb für japanische Studenten, die Spiele mithilfe der proprietären RE-Engine von Capcom entwickeln werden, mit dem Ziel, die Videospielbranche durch „Förderung von Forschung und Entwicklung in Bildungseinrichtungen“ wiederzubeleben. Durch diese Zusammenarbeit zwischen Industrie und Wissenschaft hofft Capcom, die gesamte Branche zu stärken, Forschung und Entwicklung zu fördern und potenzielle Talente in Wettbewerben zu fördern.
Im Wettbewerb bilden Studierende Teams mit bis zu 20 Personen, und jedem Mitglied wird eine Rolle zugewiesen, die auf der Art der Position des Spielproduktionspersonals basiert. Die Teammitglieder werden sechs Monate lang gemeinsam an einem Spiel arbeiten und dabei mit der Unterstützung professioneller Capcom-Entwickler „modernste Spieleentwicklungsprozesse“ erlernen. Darüber hinaus plant Capcom, den Gewinnern des Wettbewerbs „Unterstützung bei der Spieleproduktion und Möglichkeiten zur Kommerzialisierung“ zu bieten.
Die Anmeldung ist vom 9. Dezember 2024 bis zum 17. Januar 2025 möglich, sofern nicht anders angegeben. Teilnahmeberechtigt sind Studierende, die mindestens 18 Jahre alt sind und derzeit an einer japanischen Universität, Graduiertenschule oder Berufsschule eingeschrieben sind.
Die RE-Engine, auch bekannt als Reach for the Moon-Engine, ist eine unabhängige Spieleentwicklungs-Engine, die 2014 von Capcom entwickelt wurde und ursprünglich für Resident Evil 7: Biohazard aus dem Jahr 2017 entwickelt wurde. Seitdem wurde es in mehreren Capcom-Spielen verwendet, beispielsweise in anderen aktuellen Resident Evil-Spielen, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry 5: Special Edition und dem im nächsten Jahr kommenden Monster Hunter Rise. Die Engine wird ständig weiterentwickelt und aktualisiert, um qualitativ hochwertigere Spiele zu entwickeln.