เปิดตัว RE ENGINE สำหรับ Student Game Dev Challenge

ผู้เขียน: Isaac Dec 30,2024

การแข่งขันพัฒนาเกมครั้งแรกของ Capcom: เครื่องยนต์ RE ช่วยให้นักเรียนมีความท้าทาย

Capcom จัดการแข่งขันเกม Capcom ครั้งแรกโดยมีเป้าหมายเพื่อเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับอุตสาหกรรมเกมผ่านความร่วมมือระหว่างอุตสาหกรรมและมหาวิทยาลัย มาเรียนรู้เพิ่มเติม! <>

ช่วยพัฒนาอุตสาหกรรมเกม

Capcom ประกาศการแข่งขันพัฒนาเกมครั้งแรก นั่นคือ Capcom Game Contest เป็นการแข่งขันสำหรับนักเรียนชาวญี่ปุ่นที่จะพัฒนาเกมโดยใช้เครื่องมือ RE ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom โดยมีเป้าหมายในการฟื้นฟูอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดย "ส่งเสริมการวิจัยและพัฒนาในสถาบันการศึกษา" ด้วยความร่วมมือในอุตสาหกรรมและสถาบันการศึกษา Capcom หวังที่จะเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับอุตสาหกรรมทั้งหมด ส่งเสริมการวิจัยและพัฒนา และปลูกฝังผู้มีความสามารถในการแข่งขัน <> Capcom 游戏大赛:RE 引擎助力学生挑战ในการแข่งขัน นักเรียนจะจัดทีมไม่เกิน 20 คน และสมาชิกแต่ละคนจะได้รับมอบหมายบทบาทตามประเภทตำแหน่งเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตเกม สมาชิกในทีมจะทำงานร่วมกันในเกมเป็นเวลาหกเดือน โดยเรียนรู้ "กระบวนการพัฒนาเกมที่ล้ำสมัย" ด้วยการสนับสนุนจากนักพัฒนามืออาชีพของ Capcom นอกจากนี้ Capcom มีแผนที่จะมอบ "การสนับสนุนการผลิตเกมและโอกาสในการจำหน่าย" แก่ผู้ชนะการแข่งขัน <>

ลงทะเบียนได้ตั้งแต่วันที่ 9 ธันวาคม 2024 ถึง 17 มกราคม 2025 เว้นแต่จะแจ้งให้ทราบเพิ่มเติม สิทธิ์สำหรับนักเรียนที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปและกำลังลงทะเบียนในมหาวิทยาลัย บัณฑิตวิทยาลัย หรือโรงเรียนอาชีวศึกษาของญี่ปุ่น <>

เอ็นจิ้น RE หรือที่รู้จักกันในชื่อเอนจิ้น Reach for the Moon นั้นเป็นเอ็นจิ้นการพัฒนาเกมอิสระที่พัฒนาโดย Capcom ในปี 2014 และเดิมออกแบบมาสำหรับ Resident Evil 7: Biohazard ในปี 2017 ตั้งแต่นั้นมามันก็ถูกนำมาใช้ในเกมของ Capcom หลายเกม เช่น เกม Resident Evil ล่าสุดอื่นๆ, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry 5: Special Edition และ Monster Hunter Rise ที่จะมาถึงในปีหน้า เอ็นจิ้นได้รับการพัฒนาและอัปเกรดอย่างต่อเนื่องเพื่อพัฒนาเกมคุณภาพสูงขึ้น <> <>