학생 게임 개발 챌린지를 위해 RE ENGINE 공개

작가: Isaac Dec 30,2024

캡콤의 첫 게임 개발 대회: 학생들의 도전을 돕는 RE 엔진

캡콤은 산학협력을 통한 게임산업 육성을 목표로 제1회 캡콤 게임대회를 개최합니다. 자세한 내용을 알아보세요!

게임산업 발전에 도움

Capcom 游戏大赛:RE 引擎助力学生挑战Capcom은 최초의 게임 개발 대회인 Capcom Game Contest를 발표했습니다. '교육 기관의 연구 개발 촉진'을 통해 비디오 게임 산업 활성화를 목표로 캡콤의 독자적인 RE 엔진을 사용해 게임을 개발하려는 일본 학생을 대상으로 하는 대회입니다. 캡콤은 이번 산학 협력을 통해 업계 전체를 강화하고, 연구 개발을 촉진하며, 경쟁에서 잠재적인 인재를 육성할 수 있기를 희망합니다.

대회에서 학생들은 최대 20명으로 팀을 구성하며 각 구성원은 게임 제작 직원 직위 유형에 따라 역할을 배정받게 됩니다. 팀원들은 전문 Capcom 개발자의 지원을 받아 "최첨단 게임 개발 프로세스"를 배우면서 6개월에 걸쳐 게임을 함께 작업하게 됩니다. 또한 캡콤은 콘테스트 우승자에게 '게임 제작 지원 및 상용화 기회'를 제공할 계획이다.

Capcom 游戏大赛:RE 引擎助力学生挑战추가 공지가 없는 한 등록 기간은 2024년 12월 9일부터 2025년 1월 17일까지입니다. 대상은 18세 이상으로 현재 일본의 대학, 대학원, 전문학교에 재학 중인 학생입니다.

Reach for the Moon 엔진으로도 알려진 RE 엔진은 2014년 Capcom이 개발한 독립 게임 개발 엔진으로 원래 2017년 레지던트 이블 7: 바이오해저드용으로 설계되었습니다. 이후 다른 최근 레지던트 이블(Resident Evil) 게임, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry 5: Special Edition, 내년 출시 예정인 Monster Hunter Rise 등 여러 Capcom 게임에 사용되었습니다. 엔진은 더 높은 품질의 게임을 개발하기 위해 지속적으로 개발 및 업그레이드되고 있습니다.

Capcom 游戏大赛:RE 引擎助力学生挑战