Inilabas ang RE ENGINE para sa Mag-aaral sa Dev Challenge

May-akda: Isaac Dec 30,2024

Ang unang kumpetisyon sa pagbuo ng laro ng Capcom: Tinutulungan ng RE engine ang mga mag-aaral na hamunin ang

Pinahawak ng Capcom ang unang Kumpetisyon sa Laro ng Capcom, na naglalayong palakasin ang industriya ng laro sa pamamagitan ng kooperasyon ng industriya-unibersidad. Halina't matuto pa!

Pagtulong sa pag-unlad ng industriya ng laro

Capcom 游戏大赛:RE 引擎助力学生挑战Inanunsyo ng Capcom ang kauna-unahang kumpetisyon sa pagbuo ng laro, ang Capcom Game Contest. Isa itong kumpetisyon para sa mga estudyanteng Hapones na bubuo ng mga laro gamit ang pagmamay-ari ng RE engine ng Capcom, na may layuning pasiglahin ang industriya ng video game sa pamamagitan ng "pagsusulong ng pananaliksik at pag-unlad sa mga institusyong pang-edukasyon." Sa pamamagitan ng pakikipagtulungang ito sa industriya-akademya, inaasahan ng Capcom na palakasin ang buong industriya, isulong ang pananaliksik at pag-unlad, at linangin ang mga potensyal na talento sa mga kumpetisyon.

Sa kumpetisyon, bubuo ang mga mag-aaral ng mga koponan na hanggang 20 katao, at ang bawat miyembro ay bibigyan ng tungkulin batay sa uri ng posisyon ng staff ng produksyon ng laro. Ang mga miyembro ng koponan ay magtutulungan sa isang laro sa loob ng anim na buwan, pag-aaral ng "mga cutting-edge na proseso ng pagbuo ng laro" sa suporta ng mga propesyonal na developer ng Capcom. Bukod pa rito, plano ng Capcom na magbigay sa mga nanalo sa paligsahan ng "suporta sa produksyon ng laro at mga pagkakataon para sa komersyalisasyon."

Capcom 游戏大赛:RE 引擎助力学生挑战Ang pagpaparehistro ay mula Disyembre 9, 2024 hanggang Enero 17, 2025, maliban kung may karagdagang abiso. Ang pagiging karapat-dapat ay para sa mga mag-aaral na 18 taong gulang o mas matanda at kasalukuyang naka-enroll sa isang Japanese university, graduate school, o vocational school.

Ang RE engine, na kilala rin bilang Reach for the Moon engine, ay isang independent game development engine na binuo ng Capcom noong 2014 at orihinal na idinisenyo para sa 2017's Resident Evil 7: Biohazard. Ginamit na ito sa ilang laro ng Capcom, tulad ng iba pang kamakailang laro ng Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry 5: Special Edition, at ang paparating na Monster Hunter Rise sa susunod na taon. Ang makina ay patuloy na binuo at ina-upgrade upang bumuo ng mas mataas na kalidad ng mga laro.

Capcom 游戏大赛:RE 引擎助力学生挑战