马拉松游戏实机演示公布发售日期

作者: Zoey Sep 16,2025

马拉松公布发售日期 实机展示活动揭晓详情

在最近的实机展示活动中,Bungie正式公布了《马拉松》的发售日期。了解玩家对这款备受期待作品的期待值,以及即将开启的封闭Alpha测试详情。

《马拉松》定档9月23日

重返鲸鱼座τ星

实机演示展现《马拉松》核心特色

曾打造《命运》与《光环》系列的Bungie,于4月13日为这款新型撤离射击游戏举办了专场展示会。该作采用6组3人小队竞争模式,玩家既需对抗其他队伍,也要应对AI敌人,通过搜刮高价值物资并成功撤离完成任务。

相较于1994年问世的首作、1995年续作《马拉松2:杜兰达尔》及1996年完结篇《马拉松:无限》组成的经典三部曲(主打单人剧情体验),本次重启作品实现了显著革新。

开发者阐述《马拉松》叙事理念

在4月12日的PlayStation博文中,Bungie团队分享了设计理念。叙事主管乔纳森·戈夫确认,尽管转向多人玩法,团队仍会延续标志性的环境叙事传统。

"原三部曲通过精妙编排的叙事、事件与角色,构建出充满探索魅力的宇宙。"戈夫解释道,"我们的愿景不仅是讲述单一故事,更是打造能让无数故事自然涌现的动态世界。"

打造"故事引擎"体验

游戏经济系统概览

展示会特别强调了游戏经济系统——所有物品均标注售价与撤离标识。但Bungie强调,积累财富并非唯一目标。

团队旨在将《马拉松》设计为能生成难忘体验的"故事引擎",无论玩家任务成败。游戏总监乔·齐格勒在接受PC Gamer采访时阐述了这一理念:"我们专注营造充满冒险感与生存压力的情境,这正是精彩故事的温床。游戏史上最令人难忘的生存瞬间往往来自失败尝试或意外状况。"他特别指出,任务成功的评判标准不仅是存活,更在于生成的故事质量。

玩家社群共建

开发期间社群测试活动

Bungie在开发过程中积极吸纳玩家与创作者意见。早在预制作阶段,入选测试者便通过原型试玩提供了关键反馈。

针对玩家指出的地图平衡性与重生点随机性问题,齐格勒回应道:"根据这些建议,我们重做了系统机制,确保每局比赛始于同等条件。这让各队能从公平起跑线展开战略竞逐。"

封闭Alpha测试详情

Alpha测试情报图解

本次Alpha测试将于4月23日至5月4日进行,目前仅限美加地区玩家参与。测试版本提供四种特战兵职业:

  • 黑鸟(类似《命运》术士)
  • 虚空(潜行专精)
  • 轨迹(坦克定位)
  • 故障(高机动型)

开放两张地图:支持15人对战的林地场景"边缘地带",以及容纳18人的开阔地形"恐怖沼泽"。

测试资格申请指引

有意参与者需加入官方Discord服务器,在指定频道输入/alpha指令等待邀请。由于是首次公开测试,资格发放数量有限。Bungie暂未公布其他地区测试计划。

《马拉松》确认将于2025年9月23日登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。获取更多开发动态,请关注下方延伸报道。