Marathon-Gameplay-Präsentation enthüllt Veröffentlichungsdatum

Autor: Zoey Sep 16,2025

Marathon-Veröffentlichungstermin während Gameplay-Showcase angekündigt

Bungie, die Entwickler von Marathon, haben den offiziellen Veröffentlichungstermin des Spiels während ihres kürzlichen Gameplay-Showcase-Events bekannt gegeben. Erfahren Sie, was Spieler von diesem heiß ersehnten Titel erwarten können – und Details zum kommenden Closed-Alpha-Test.

Marathon erscheint am 23. September

Rückkehr nach Tau Ceti

Gameplay-Reveal-Showcase präsentiert Marathon-Features

Bungie, bekannt für die Destiny- und Halo-Reihen, präsentierte am 13. April ein exklusives Gameplay-Showcase für seinen neuen Extraction-Shooter Marathon. Das kompetitive Multiplayer-Format beinhaltet sechs Teams à drei Spieler, die gegen Gegner und KI-Banden kämpfen, um wertvolle Beute zu sammeln und erfolgreich aus Missionen zu entkommen.

Dies markiert eine deutliche Weiterentwicklung gegenüber der ursprünglichen Marathon-Trilogie. Der erste Teil erschien 1994, gefolgt von Marathon 2: Durandal (1995) und Marathon Infinity (1996) – alles primär singleplayer-lastige, erzählgetriebene Erfahrungen.

Bungie-Entwickler erläutern Narrativ-Ansatz von Marathon

In einem PlayStation.Blog-Post vom 12. April gab Bungies Entwicklungsteam Einblicke in die Designphilosophie von Marathon. Trotz des Fokus auf Multiplayer betonte Narrative Lead Jonathan Goff, dass das Team an der immersiven Storytelling-Tradition festhalten werde:

„Die Original-Trilogie verwebte Meisterwerke aus Erzählung, Ereignissen und Charakteren zu einem Universum voller Entdeckungen und Intrigen“, so Goff. „Unsere Vision für Marathon ist nicht bloß eine einzelne Story, sondern eine lebendige Welt, in der unzählige Geschichten organisch entstehen können.“

Ein „Story-Engine“-Erlebnis erschaffen

Überblick über Marathons Wirtschaftssystem

Die Präsentation beleuchtete das Wirtschaftssystem: Jedes Inventar-Item besitzt Verkaufswerte und klare Extraktions-Indikatoren. Dennoch betonte Bungie, dass Reichtum nicht das einzige Ziel sei.

Das Team positioniert Marathon als „Story-Engine“, die unvergessliche Erlebnisse generiert – egal, ob Missionen gelingen oder scheitern. Game Director Joe Ziegler erläuterte im PC-Gamer-Interview:

„Uns treibt diese Abenteuer- und Überlebensspannung an, die packende Geschichten schafft. Manche der denkwürdigsten Gaming-Momente entstehen durch gescheiterte Versuche oder unvorhersehbare Situationen.“ Missionserfolg werde nicht allein am Überleben gemessen, sondern an der Qualität der entstandenen Storys.

Zusammenarbeit mit der Community

Community-Playtests während der Entwicklung

Bungie band Fans und Creator intensiv in die Entwicklung ein. Bereits in der Pre-Production testeten ausgewählte Spieler Prototypen und lieferten wertvolles Feedback.

Community-Rückmeldungen adressierten etwa unfaire Map-Mechaniken oder unberechenbare Spawns. Ziegler: „Basierend darauf gestalteten wir das System um – jedes Match beginnt nun unter gleichen Bedingungen, was strategisches Vorgehen und faire Rennen um Objectives ermöglicht.“

Details zum Closed-Alpha-Test

Infos zum Marathon-Alpha-Test

Der Alpha-Test läuft vom 23. April bis 4. Mai, aktuell beschränkt auf Teilnehmer aus den USA und Kanada. Vier Runner-Klassen stehen bereit: Blackbird (vergleichbar mit Destinys Warlock), Void (Stealth-Spezialist), Locus (tank-orientiert) und Glitch (hohe Mobilität).

Drei Maps sind enthalten: Perimeter (Waldgebiet für 15 Spieler) und Dire Marsh (offenes Gelände für 18 Spieler).

Anmeldeprozess für den Alpha-Test

Interessierte können Marathons offiziellem Discord beitreten, im dafür vorgesehenen Kanal den /alpha-Befehl nutzen und auf mögliche Einladungen warten. Diese sind nicht garantiert – es handelt sich um die erste öffentliche Testphase.

Weitere regionale Tests stehen aktuell nicht an. Marathon erscheint am 23. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Für aktuelle Entwicklungs-Updates werfen Sie einen Blick auf unsere weiteren Berichte unten.