
Bungie, los desarrolladores detrás de Marathon, revelaron oficialmente la fecha de lanzamiento del juego durante su reciente evento de exhibición de gameplay. Descubre lo que los jugadores pueden esperar de este tan esperado título y detalles sobre la próxima Prueba Alfa Cerrada.
Marathon Llega el 23 de Septiembre
Regreso a Tau Ceti

Bungie, conocida por las franquicias Destiny y Halo, presentó una exhibición dedicada de gameplay el 13 de abril para su nuevo shooter de extracción Marathon. El formato multijugador competitivo cuenta con seis equipos de tres jugadores que luchan contra oponentes y enemigos IA para recolectar botín valioso y extraerse exitosamente de las misiones.
Esto representa una evolución significativa respecto a la trilogía original de Marathon. El primer juego se lanzó en 1994, seguido por Marathon 2: Durandal en 1995, y concluyendo con Marathon Infinity en 1996. Los tres títulos eran principalmente experiencias narrativas para un jugador.

En una publicación de PlayStation.blog el 12 de abril, el equipo de desarrollo de Bungie compartió detalles sobre la filosofía de diseño de Marathon. A pesar del cambio al enfoque multijugador, el Líder Narrativo Jonathan Goff confirmó que mantendrían la narrativa experiencial que define el legado de Bungie.
Goff explicó: "La trilogía original entrelazó magistralmente narrativas, eventos y personajes para crear un universo lleno de descubrimiento e intriga". Continuó: "Nuestra visión para Marathon no es solo contar una historia, sino crear un mundo vivo donde innumerables historias puedan surgir orgánicamente".
Creando una Experiencia de "Motor de Historias"

El anuncio destacó el sistema económico del juego, donde todos los objetos del inventario tienen valores de venta e indicadores claros de extracción. Sin embargo, Bungie enfatizó que acumular riqueza no es el único objetivo.
El equipo busca posicionar a Marathon como un "motor de historias" que genere experiencias memorables, ya sea que los jugadores tengan éxito o fracasen en sus misiones. El Director del Juego Joe Ziegler discutió esta filosofía en una reciente entrevista con PC Gamer.
Ziegler explicó: "Nos enfocamos en crear esa sensación de aventura y presión de supervivencia que produce historias fascinantes. Algunos de los momentos de supervivencia más memorables en los juegos provienen de intentos fallidos o situaciones impredecibles". Destacó que el éxito de la misión no se mide solo por sobrevivir, sino también por la calidad de las historias generadas.
Colaborando con la Comunidad

Bungie ha involucrado extensamente a fans y creadores durante el ciclo de desarrollo de Marathon. Incluso durante la preproducción, jugadores seleccionados participaron en pruebas de prototipos y brindaron retroalimentación crucial.
Los comentarios de la comunidad abordaron problemas como dinámicas de mapa injustas y apariciones impredecibles. Ziegler señaló: "En respuesta a esta retroalimentación, rediseñamos el sistema para que cada partida comience en igualdad de condiciones. Esto crea una competencia más justa mientras los equipos estrategizan y compiten por objetivos desde el mismo punto de inicio".
Detalles de la Prueba Alfa Cerrada de Marathon

La prueba alfa de Marathon se realizará del 23 de abril al 4 de mayo, actualmente limitada a residentes de EE.UU. y Canadá. Los participantes podrán experimentar cuatro clases distintas de Corredores: Blackbird (similar al Warlock de Destiny), Void (especializado en sigilo), Locus (orientado a tanque) y Glitch (alta movilidad).
El alfa incluye tres mapas: Perimeter (entorno boscoso para 15 jugadores) y Dire Marsh (terreno abierto para 18 jugadores).

Los jugadores interesados pueden unirse al servidor oficial de Discord de Marathon, usar el comando /alpha en el canal designado y esperar posibles invitaciones. Ten en cuenta que las invitaciones no están garantizadas, ya que esta es la primera fase de prueba pública del juego.
Bungie no ha anunciado pruebas regionales adicionales en este momento. Marathon se lanzará el 23 de septiembre de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Para las últimas actualizaciones sobre el desarrollo del juego, consulta nuestra cobertura adicional a continuación.