《泰坦降臨》迷心碎:撤離射擊遊戲遭腰斬

作者: Owen Oct 31,2025

泰坦降臨的狂熱愛好者們正面臨一記重擊——美商藝電(EA)已砍掉Respawn Entertainment的另一項孵化計畫,同時進行影響多個團隊的裁員,包括孵化部門、《Apex 英雄》、《星際大戰:絕地》團隊以及EA體驗部門人員。

根據《彭博社》報導,被取消的專案(代號R7)原是設定在《泰坦降臨》宇宙中的撤離型射擊遊戲。儘管這並非玩家多年來期盼的《泰坦降臨3》正統續作,部分玩家仍對《泰坦降臨2》問世近十年後仍無後繼作品感到深刻失望。

「我在沃爾瑪的零食區徹底崩潰了,」一位心碎玩家發文寫道,另一人則簡短宣告:「我已到達崩潰臨界點。」

Play

「還要取消多少專案,他們才願意給這個系列一個痛快?」另一位粉絲哀嘆

然而,部分社群成員認為取消計畫或許對該系列未來發展有益。「這說不定能保護《泰坦降臨》的歷史地位,」一位Reddit用戶主張,「撤離型射擊遊戲很可能會失敗,讓高層產生錯誤印象。根本沒人想要《泰坦降臨:逃離塔科夫版》。」

「老實說對這次取消感到慶幸,」另一人評論,並補充道:「撤離型射擊遊戲?謝天謝地取消了。」

「我受夠撤離型射擊遊戲了——既重複又乏味。我只想要結合跑牆機制的快節奏對戰,還有巨型泰坦的激烈搏鬥,」一位資深粉絲懇求

「原本心碎不已……直到看見『撤離型射擊遊戲』。突然就釋懷了,」另一名玩家總結道。

這波裁員影響約100名Respawn員工,包括負責《Apex 英雄》的開發、發行與品管團隊,以及《絕地》團隊的少量成員和兩個被取消的孵化專案——包含我們去年三月報導過的項目與傳聞中的《泰坦降臨》撤離型射擊遊戲。

這些削延續了EA近期的重組模式。今年稍早,BioWare進行調整,部分開發人員被調職其餘則遭資遣。該公司先前於2023年裁撤50個BioWare職位未公開數量的Codemasters員工,隨後在2024年重組中全公司削減670個工作崗位,包括Respawn約二十餘人

Respawn是否該開發《泰坦降臨3》? -------------------------------------------

回答查看結果

2023年揭露的訊息證實,Respawn Entertainment曾積極開發《泰坦降臨3》長達10個月,隨後轉向開發《Apex 英雄》。

原本將擔任《泰坦降臨3》敘事指導的Mohammad Alavi,向The Burnettwork透露關於這部夭折續作的內幕。

「我們以嚴肅態度推進《泰坦降臨3》的開發,」Alavi解釋,「新技術展現潛力,我們已開發多個任務關卡,首個可試玩版本維持——甚至超越——我們既往的品質標準。然而,它缺乏定義《泰坦降臨2》的革命性火花。」

取消決策源自兩個關鍵因素:多人模式永續性的疑慮,以及《絕地求生》在2017年成功帶動的大逃殺熱潮。

「我們的多人遊戲團隊遭遇重大困難,」Alavi繼續說明,「雖然《泰坦降臨2》的多人模式獲得讚譽,但其激烈節奏導致玩家倦怠。我們從《泰坦降臨》初代到二代持續嘗試解決這個問題,三代開發時同樣如此——但最終發現我們對運用《泰坦降臨》機制的大逃殺原型更感興趣。」

這個體認促使團隊戲劇性轉向。「在提交《泰坦降臨3》敘事計畫後,我們休完假期集體決定:取消《泰坦降臨3》,轉而開發後來的《Apex 英雄》。」

值得注意的是,EA對這個重大轉變長達六個月毫不知情——直到Respawn提交新方向的可用原型才知悉。