泰坦陨落爱好者们正艰难面对令人震惊的公告:EA已砍掉Respawn Entertainment的又一个孵化项目,同时裁员波及多个团队,包括孵化组、《Apex英雄》、《星球大战 绝地》以及EA体验部门人员。
据彭博社报道,被取消的项目(代号R7)是一款基于泰坦陨落宇宙的撤离射击游戏。虽然这并非玩家多年期盼的《泰坦陨落3》续作,但部分玩家对《泰坦陨落2》在近十年后仍无后继作品表示深深失望。
"我在沃尔玛零食区当场崩溃,"一位心碎玩家发帖写道,另一名玩家则干脆宣称:"我的心理防线彻底崩塌。"
"还要取消多少项目,他们才肯给这个系列来个痛快?"另一位粉丝哀叹道。
不过,部分社区成员认为项目取消对系列未来发展或许有利。"这实际上可能是在保全泰坦陨落的遗产,"一位Reddit用户论证道,"撤离射击游戏很可能暴死,让高管产生误解。没人想要《泰坦陨落:逃离塔科夫版》。"
"说实话对取消感到庆幸,"另一位评论道,补充说:"撤离射击游戏?走了正好。"
"我实在受够撤离射击游戏了——既重复又乏味。我只要爽快对局,配上飞檐走壁机制和巨型泰坦混战,"一位老粉丝恳切表示。
"原本心如死灰……直到看见'撤离射击'四个字。瞬间释然了,"另一名玩家总结道。
本次裁员约影响100名Respawn员工,包括负责《Apex英雄》的开发、发行和质检团队,以及绝地小组的少量成员和两个被取消的孵化项目——包括去年三月我们报道过的项目与传闻中的泰坦陨落撤离射击游戏。
这些裁员延续了EA近期的重组模式。今年早些时候,BioWare经历调整,部分开发者被调岗,另一些则遭解雇。该公司曾在2023年裁撤50个BioWare岗位与未公开数量的Codemasters员工,随后在2024年重组中全公司削减670个职位,包括Respawn约二十余名员工。
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2023年披露的信息证实,Respawn Entertainment曾积极开发《泰坦陨落3》长达10个月,随后转向开发《Apex英雄》。
原定担任《泰坦陨落3》叙事主管的穆罕默德·阿拉维向The Burnettwork分享了关于这部夭折续作的内幕。
"我们是以严肃态度推进《泰坦陨落3》的,"阿拉维解释道,"新技术展现潜力,我们开发了多个任务,首个可玩 demo 的品质至少保持了前作水准。但作品缺少定义《泰坦陨落2》的那种革命性火花。"
取消决定源于两个关键因素:多人模式可持续性担忧,以及《绝地求生》在2017年成功引发的吃鸡热潮。
"我们的多人团队遭遇重大瓶颈,"阿拉维继续说明,"尽管《泰坦陨落2》多人模式广受好评,但其高强度节奏导致玩家倦怠。从1代到2代,再到3代筹备,我们始终试图解决这个问题——但最终发现团队对使用泰坦陨落机制开发的吃鸡原型更感兴趣。"
这一认知促使团队做出重大转向。"在汇报完《泰坦陨落3》叙事方案后,我们休假归来并集体决定:取消《泰坦陨落3》,转而开发后来的《Apex英雄》。"
值得注意的是,EA对此激进转变长达六个月毫不知情——直到Respawn提交了新方向的可用原型。
 
         
     
                             
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                    