
《Marathon》將是一款付費遊戲,而非免費遊玩作品。請繼續閱讀以了解其定價詳情,以及開發團隊決定不加入近距離語音聊天的原因。
《Marathon》開發進度最新消息
《Marathon》並非免費遊玩遊戲

《Marathon》遊戲總監已確認本作將採付費買斷制,而非免費遊玩模式。Bungie 於 4 月 13 日舉辦實機遊玩展示活動,公開上市日期與最新預告片,但具體售價細節仍未公布,引發玩家對其營利模式的好奇。
在 4 月 14 日的《Friends Per Second》播客節目中,遊戲總監 Joe Ziegler 闡明了《Marathon》的付費策略。他解釋:「我們的目標是打造足夠吸引人的體驗,讓玩家願意從一開始就加入我們。同時我們也承諾透過賽季內容持續支援遊戲發展,在維持初始購買價格的前提下不斷進化遊戲體驗。」

Ziegler 對遊戲現有品質與團隊追求卓越的承諾表達信心。他補充:「每個人對合理定價都有自己的標準。」
玩家們持續在社群媒體上猜測可能的售價。Bungie 在 4 月 13 日於 X(前身為 Twitter)發文澄清,《Marathon》雖為付費遊戲,但定價不會是完整的 70 美元。更詳細的價格資訊預計於今年夏季公布。
《Marathon》取消近距離語音聊天功能

儘管近距離語音聊天已成為許多多人遊戲的標準功能,透過讓玩家聽見附近對手的聲音來增強沉浸感,但此功能也經常引發惡意互動。這種潛在的騷擾可能性,正是 Bungie 決定不在《Marathon》中加入該功能的關鍵因素。
Joe Ziegler 在接受《PC Gamer》專訪時進一步說明這個決定:「我們並非本質上反對近距離語音聊天的概念,真正的挑戰在於如何確保能在這種情境下為所有玩家維持安全正向的環境。」

Ziegler 表示團隊優先考量的是玩家安全,且目前缺乏有效方案來減緩開放語音通道可能產生的惡意行為。這確實意味著將犧牲遊戲內談判與互動的可能性,而這些元素常見於撤離型射擊遊戲中。
目前該功能仍維持排除狀態。Ziegler 指出:「這是我們當前的立場。若能奇蹟般地找到完美解決方案,我們會實裝此功能。但這是整個遊戲產業仍在努力應對的複雜難題。」
《Marathon》預計於 2025 年 9 月 23 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 PC 平台發行。欲了解更多持續更新的遊戲報導與消息,請參閱下方相關文章。