Revelación de Precios de Marathon Programada para el Verano, Se Desmienten Rumores de Gratuidad

Autor: Zoe Feb 11,2026

Marathon F2P Rumors Dispelled, Pricing To Be Announced This Summer

Marathon será un juego de pago, no gratuito. Sigue leyendo para conocer detalles sobre su precio y la decisión de los desarrolladores de excluir el chat de proximidad.

Últimas Novedades en el Desarrollo de Marathon

Marathon No Es un Juego Gratuito

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El director de Marathon ha confirmado que el juego será de pago, no gratuito. Bungie organizó una demostración de jugabilidad en vivo el 13 de abril, revelando la fecha de lanzamiento y un nuevo tráiler, pero los detalles de precio específicos aún no se han divulgado, despertando la curiosidad de los fans sobre el modelo de monetización.

En el episodio del 14 de abril del podcast Friends Per Second, el Director de Juego Joe Ziegler aclaró el enfoque de pago de Marathon. Explicó: "Nuestro objetivo es que la experiencia sea lo suficientemente convincente para que los jugadores se unan a nosotros desde el principio. También nos comprometemos a respaldar el juego con contenido estacional que seguirá evolucionando la experiencia sin aumentar el precio de compra inicial."

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Ziegler expresó confianza en la calidad actual del juego y la dedicación del equipo a la excelencia. Añadió: "Cada uno tiene su propia idea de lo que constituye un precio justo."

Los fans han estado especulando sobre el posible precio en las redes sociales. Bungie aclaró en una publicación del 13 de abril en X (antes Twitter) que Marathon será un título de pago, aunque no al precio completo de 70 dólares. Se promete información de precios más específica para este verano.

Chat de Proximidad Omitido en Marathon

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Aunque el chat de proximidad se ha vuelto común en muchos juegos multijugador, mejorando la inmersión al permitir a los jugadores escuchar a los oponentes cercanos, también frecuentemente conduce a interacciones tóxicas. Este potencial de acoso fue un factor clave en la decisión de Bungie de omitir esta función en Marathon.

En una entrevista con PC Gamer, Joe Ziegler elaboró sobre la elección. "No estamos inherentemente en contra del concepto de chat de proximidad", dijo. "El verdadero desafío es asegurarnos de que podemos mantener un entorno seguro y positivo para todos los jugadores dentro de ese contexto."

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Ziegler declaró que la prioridad del equipo es la seguridad del jugador y que actualmente carecen de una solución robusta para mitigar la toxicidad asociada con los canales de voz abiertos. Esto sí significa renunciar a cierto potencial de negociación e interacción en el juego, elementos que a menudo se encuentran en los shooters de extracción.

Por ahora, la función permanece excluida. Ziegler señaló: "Esa es nuestra posición actual. Si pudiéramos mágicamente encontrar la solución perfecta, la implementaríamos. Pero es un problema complejo con el que toda la industria todavía está lidiando."

Marathon está programado para lanzarse en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el 23 de septiembre de 2025. Para más cobertura continua y noticias sobre el juego, asegúrate de consultar nuestro artículo relacionado a continuación.