《文明帝國7》Steam搶先體驗引發玩家反彈
作者: Jack
Sep 29,2025
《文明帝國7》Steam版本目前獲得「大多負評」評價,玩家對於進階搶先體驗版的發布表達不滿。以下是引發爭議的焦點。
《文明帝國7》(普遍簡稱Civ 7)比原定2月11日的發售日提前五天推出進階搶先體驗版,但眾多Steam玩家對現行版本感到不滿。這款付費搶先體驗版本已在Steam上引發壓倒性負評。
由於這是自2016年《文明帝國6》問世後的首部系列新作,玩家對《文明帝國7》的期待值極高。然而隨著遊戲現階段「大多負評」的Steam評分出爐,這股熱情已然降溫,評價中浮現一致的批評聲浪。
遊戲的使用者介面(UI)成為玩家主要抱怨焦點。多篇評價直指該介面相比《文明帝國6》顯得「笨拙」且「未經打磨」,更有玩家形容宛如「廉價手機版文明帝國仿作」。部分評論認為Firaxis Games過度側重主機平台開發,導致PC版介面「精簡過度」且自訂選項有限。
地圖系統同樣招致大量批評,玩家指出選取介面問題、地圖類型預覽不足及自訂功能縮減等缺陷。根據某篇評論所述,現行系統在瀏覽地圖選項時欠缺系列前作具備的說明性資訊。
與《文明帝國6》提供五種可調整規模(支持不同遊玩風格)相較,《文明帝國7》僅保留小、中、大三種預設地圖尺寸。
經過修改的資源機制是另一項具爭議性的變更。資源現改由城市/帝國管理系統運作,而非作為可收集的地圖物件。此舉背離《文明帝國6》隨機分佈於地格上的資源系統,令重視前作重玩價值的玩家大感不滿。許多意見認為新機制削弱了遊戲的策略深度與各周目間的差異性。
Firaxis Games已對玩家回饋作出回應:「我們正密切關注UI相關意見,並承諾透過持續更新改善《文明帝國VII》。至於地圖系統,請期待後續擴充內容帶來的演進。我們重視各位的建言!」