A versão Steam de Civilization 7 atualmente possui uma classificação "majoritariamente negativa", com jogadores expressando insatisfação com o lançamento de acesso antecipado. Eis o que está causando a controvérsia.
Civ 7 Recebe Classificação "Majoritariamente Negativa" no Steam Durante o Acesso Antecipado
Jogadores Criticam Interface do Usuário, Sistemas de Mapa e Mecânicas de Recursos
Civilization 7 (comumente chamado de Civ 7) lançou sua versão de Acesso Antecipado cinco dias antes da data de lançamento em 11 de fevereiro, mas muitos jogadores no Steam estão insatisfeitos com a versão atual. A versão premium de acesso antecipado resultou em análises esmagadoramente negativas no Steam.
A expectativa por Civ 7 era grande, marcando o primeiro novo lançamento desde o debut de Civ 6 em 2016. No entanto, o entusiasmo foi atenuado pela classificação atual "Majoritariamente Negativa" no Steam, com críticas consistentes surgindo nas análises.
A interface do usuário (UI) do jogo aparece prominentemente entre as queixas dos jogadores. Numerosas análises descrevem a UI como "pesada" e "não polida" em comparação com Civ 6, com um jogador comparando-a a "uma imitação barata de Civilization para mobile". Alguns críticos sugerem que a Firaxis Games priorizou o desenvolvimento para consoles, resultando em uma interface para PC "simplificada" com personalização limitada.
Os sistemas de mapa também recebem críticas significativas, com jogadores citando problemas com interfaces de seleção, visualizações limitadas de tipos de mapa e personalização reduzida. De acordo com uma análise, o sistema atual carece de informações descritivas ao navegar pelas opções de mapa, ao contrário de títulos anteriores da série.
As opções de tamanho de mapa em Civ 7 foram reduzidas para apenas três predefinições - Pequeno, Médio e Grande - em comparação com os cinco tamanhos escaláveis de Civ 6 que suportavam diferentes estilos de jogo.
As mecânicas revisadas de recursos representam outra mudança controversa. Os recursos agora funcionam através de sistemas de gerenciamento de cidades/impérios, em vez de aparecerem como colecionáveis baseados no mapa. Esta mudança em relação à distribuição aleatória de recursos baseada em tiles de Civ 6 gerou críticas de jogadores que valorizavam a rejogabilidade do sistema anterior. Muitos argumentam que a nova abordagem reduz a profundidade estratégica e a variação entre partidas.
A Firaxis Games respondeu ao feedback dos jogadores: "Estamos monitorando ativamente os comentários sobre a UI e comprometidos em melhorar Civilization VII através de atualizações contínuas. Em relação aos mapas, esperem uma evolução contínua com futuras expansões. Valorizamos a sua opinião!"