Civ 7 en Acceso Anticipado de Steam genera polémica

Autor: Jack Sep 29,2025

Civilization 7 recibe oleada de reseñas negras tras lanzamiento de acceso anticipado

La versión en Steam de Civilization 7 actualmente mantiene una calificación "mayormente negativa", donde los jugadores expresan descontento con el lanzamiento de acceso anticipado. Esto es lo que genera la controversia.

Civilization 7 recibe calificación "Mayormente Negativa" en Steam durante acceso anticipado

Jugadores critican la interfaz de usuario, sistemas de mapas y mecánicas de recursos

Reseñas de Civilization 7 en Steam se vuelven negativas tras lanzamiento de acceso anticipado

Civilization 7 (comúnmente llamado Civ 7) lanzó su versión de acceso anticipado cinco días antes de su fecha oficial del 11 de febrero, pero muchos jugadores en Steam están insatisfechos con la versión actual. Esta edición premium de acceso anticipado ha resultado en reseñas abrumadoramente negativas en Steam.

Las expectativas por Civ 7 eran altas, siendo el primer lanzamiento nuevo desde Civ 6 en 2016. Sin embargo, la emoción se ha visto frenada por la actual calificación "Mayormente Negativa" en Steam, con críticas consistentes en las reseñas.

La interfaz de usuario de Civilization 7 recibe fuertes críticas

La interfaz de usuario (UI) del juego destaca entre las quejas de los jugadores. Numerosas reseñas describen la UI como "torpe" y "poco pulida" en comparación con Civ 6, donde un jugador la comparó con "una imitación barata de Civilization para móviles". Algunos críticos sugieren que Firaxis Games priorizó el desarrollo para consolas, resultando en una interfaz para PC "reducida" con pocas opciones de personalización.

Los sistemas de mapas también generan fuertes críticas, con jugadores señalando problemas en las interfaces de selección, previsualizaciones limitadas de tipos de mapas y menor personalización. Según una reseña, el sistema actual carece de información descriptiva al navegar por las opciones de mapas, a diferencia de títulos anteriores de la saga.

Las opciones de tamaño de mapa en Civ 7 se redujeron a solo tres preconfiguraciones (Pequeño, Mediano y Grande), frente a los cinco tamaños escalables de Civ 6 que permitían distintos estilos de juego.

Cambios en el sistema de recursos de Civilization 7 generan debate

La revisión de las mecánicas de recursos representa otro cambio polémico. Ahora los recursos funcionan mediante sistemas de gestión de ciudades/imperios, en lugar de aparecer como coleccionables en el mapa. Esta desviación del sistema aleatorio basado en casillas de Civ 6 ha generado críticas de jugadores que valoraban la rejugabilidad del sistema anterior. Muchos argumentan que el nuevo enfoque reduce la profundidad estratégica y la variación entre partidas.

Firaxis Games respondió a los comentarios: "Estamos monitoreando activamente los comentarios sobre la UI y comprometidos a mejorar Civilization VII con actualizaciones continuas. Respecto a los mapas, esperen una evolución constante en futuras expansiones. ¡Valoramos sus opiniones!"