Civ 7 en accès anticipé sur Steam suscite des critiques

Auteur: Jack Sep 29,2025

Civilization 7 Faces Wave of Negative Reviews Following Advanced Access Launch

La version Steam de Civilization 7 affiche actuellement une évaluation "majoritairement négative", les joueurs exprimant leur mécontentement face à la sortie en accès anticipé. Voici ce qui alimente la controverse.

Civ 7 reçoit une évaluation "Majoritairement Négative" sur Steam pendant l'accès anticipé

Les joueurs critiquent l'interface utilisateur, les systèmes de carte et la gestion des ressources

Civilization 7 Steam Reviews Turn Negative After Advanced Access Launch

Civilization 7 (communément appelé Civ 7) a lancé sa version d'accès anticipé cinq jours avant sa date de sortie prévue le 11 février, mais de nombreux joueurs Steam sont mécontents de la version actuelle. Cette édition premium en accès anticipé a généré des critiques extrêmement négatives sur Steam.

L'enthousiasme pour Civ 7 était considérable, marquant le premier nouvel opus depuis Civ 6 sorti en 2016. Cependant, cet engouement a été tempéré par l'évaluation actuelle "Majoritairement Négative" sur Steam, avec des critiques récurrentes dans les avis.

Civilization 7 User Interface Receives Heavy Criticism

L'interface utilisateur (UI) du jeu figure en tête des plaintes des joueurs. De nombreux avis la décrivent comme "maladroite" et "peu aboutie" comparée à Civ 6, un joueur allant jusqu'à la qualifier d'"imitation mobile bas de gamme de Civilization". Certains critiques suggèrent que Firaxis Games a privilégié le développement console, donnant une interface PC "édulcorée" avec des options de personnalisation limitées.

Les systèmes de carte suscitent également des critiques importantes, les joueurs pointant des problèmes d'interfaces de sélection, des aperçus limités des types de cartes et une personnalisation réduite. Selon un avis, le système actuel manque d'informations descriptives lors du choix des cartes, contrairement aux précédents volets de la série.

Civ 7 ne propose désormais que trois tailles de carte prédéfinies - Petite, Moyenne et Grande -, contre cinq tailles échelonnables dans Civ 6 qui permettaient des styles de jeu variés.

Civilization 7 Resource System Changes Spark Debate

Le nouveau mécanisme de ressources constitue un autre changement controversé. Les ressources fonctionnent désormais via des systèmes de gestion de ville/empire plutôt que sous forme de collectibles sur la carte. Cet éloignement par rapport au système aléatoire basé sur les cases de Civ 6 attire les critiques des joueurs qui appréciaient la rejouabilité de l'ancien système. Beaucoup estiment que cette nouvelle approche réduit la profondeur stratégique et la variété entre les parties.

Firaxis Games a réagi aux retours des joueurs : "Nous suivons activement les commentaires sur l'interface et nous engageons à améliorer Civilization VII via des mises à jour continues. Concernant les cartes, attendez-vous à une évolution lors des futures extensions. Vos avis comptent !"