對Titan Revolution的更新3的攻擊為Roblox玩家提供了重大的生活質量提升,並充滿了余額調整和錯誤修復。 3.0更新補丁註釋重點介紹了一系列改進,包括新的冬季代幣活動,用於裝甲泰坦突襲的其他光環,以及歡迎在中央2D大廳中加入Roblox聊天。儘管缺乏一個開創性的功能,但這些較小的變化的累積效果會帶來更流暢,更加精緻的體驗。
對泰坦革命更新的攻擊3為未來的基礎,使用錯誤和平衡修復。
著名的錯誤修復了解決異常的巨人行為,例如建築物影響後的t-posing和在下面直接攻擊玩家。幾個影響電荷和創始人的技能錯誤也將得到解決。廣泛的雷聲調整旨在微調其有效性。
更新3解決了許多長期存在的問題,儘管與最近的內容較重的2.5更新相比,新內容的較輕,該內容引入了裝甲泰坦突襲和thunderspears。這個基礎補丁是在2.5之後幾周到達的,為將來的更新設定了舞台。
對於尋求最大化自己的體驗的玩家,可以提供全面的主動代碼清單[此處]。完整的補丁說明如下所述。
攻擊泰坦革命更新3個補丁說明
2x冬季令牌活動
生活質量改善:
- Roblox聊天現在可以在該鎮的中央2D大廳中看到。
- 在“創始人的複仇”技能中增加了影響框架和SFX。
- 在“裝甲泰坦” RAID(“ Abyss” - Epic /“ Digital裂縫” - 傳奇)中添加了兩個新的光環。
- 實施了新的補充圖標。
- 優化的工作區流屬性,以改善低端設備的性能。
- 將地圖照明從“未來”更改為“ Shadowmap”,以在低端設備上更好地性能。
- 禁用“遊戲玩法”通知。
- 現在可以出售“裝甲泰坦突襲”化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)。
- 在條紋消息中糾正了語法。
修改過過場動畫處理程序:
- 實施的綜合修復;現在所有起始過場動畫均已同步。
- 如果在另一個玩家已經加載後加載,過場動畫會自動跳過。
- 跳過按鈕功能改善了。
thunderspear Questline框架更改:
- 固定框在移動/彈出後未刪除。
- 解決供應目標的問題在完成後不斷重複。
- 現在,檢索一個盒子只為單個球員而不是整個任務團隊授予+1任務的進度。
- 現在,供應任務中的盒子現在以隨機位置產卵。
- QuestLine不再從任務開始,除非玩家聲望1或更高。
- 修復了沒有出現在車隊馬上的車上的手推車。
餘額調整:
- 每一個難度拋光老闆泰坦襲擊損害5.0%。
- “奇數”修飾符現在增加了客觀損害。
- 現在,“鴨子”泰坦變化僅在硬+困難中產生。
- 現在,“拉格斯”泰坦變異僅在嚴重+困難中產生。
- 現在,“領導者”泰坦變化僅在異常困難中產生。
- 將“皇帝的鑰匙”成本從3,499顆寶石降低到2,999顆寶石。
- 任務完成後,“戰鬥通行證XP”增加了。
任務調整:
- 在每個難度中,都會增加對泰坦殺戮的好處的機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
- 調整了每個難度的稀有機會。
- 更改了掉落機會(捲軸/血清)。
- 改進的公式用於應用運氣乘數(使用累積頻率)。
- 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,以在這些任務中獲得特權)。
突襲調整:
- 每個難度都更改了項目的機會。
- 固定“盔甲血清”,繞過最大允許的血清蓋。
- 改進的公式用於應用運氣乘數(使用累積頻率)。
雷頭調整:
- M1損壞增加。
- 底式爆炸範圍為5.0%。
- nerfed自破壞爆炸半徑範圍。
- 在任務中,秘密的補充數量為1,突襲中有3個。
Reiss家庭愛好者:
- 現在,“命令”技能受“戰術家”記憶和“靈感字體”的影響。
弗里茨家庭愛好者:
- “創始人的意志”持續時間增加(10s> 20s-以變速桿形式為15s> 20s)。
- 現在,“創始人的遺囑”受到“戰術家”記憶的影響。
- 現在,“創始人的意志”還可以增壓技能冷卻,減少損傷機會,變速桿M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
- “創始人的意志”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
- 現在,“創始人的複仇”現在授予+1額外的變化和最大ODM/TS資源。
- “創始人的複仇”現在在復興動畫後提供13秒的i框架。
- 恢復“ Furyforge”記憶NERF(每1.0%的健康損失的0.3%> 0.4%DMG)。
- 拋光的“最大火力” PERK(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
- 更改了“永恆的火焰” PERK(不再增加刀片的“擺動持續時間”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
- 增加了“爆炸性財富”振興(保護機會增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1個長矛的機會)。
裝甲泰坦變速桿(VEVO)調整:
- 勇氣:隨著時間的流逝,盾牌的增益現在被刪除,而不是失去盾牌。
- 收費:交易類似於咆哮的tick傷害。
- 破土動工:冷卻(40-> 35),傷害基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
- 重攻擊:實施適當的AOE。
- 被動:與拳擊精通類似的重新設計,並減少損傷。
- 相移:重新使用技能時可以打開和關閉,冷卻(99-> 25)。
- 泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5-> 4),第2階段冷卻(2-> 1)。
錯誤修復:
- 固定泰坦有時在撞到建築物後T-Posing。
- 使用長矛時固定轉移損傷無法正確轉換。
- 修復了thunderspears被困在隱形的命中盒上。
- 修復瞭如果玩家死亡,請不要殺死泰坦。
- 修復了雷雷斯pear有時不會擊中巨大的泰坦。
- 現在渴望自己的雷聲,而搶劫現在將導致泰坦釋放。
- 修復了“創始人的意志”技能破鉤/氣體如果在適當的加載之前使用。
- 修復了“火焰旋轉” PERK,無法正確應用最大的侵略機會。
- 固定的胸部/獎勵屏幕在移動/彈出後無法間隔性。
- 固定女性泰坦的咆哮效應在守衛任務中移動/彈出時會永久可見。
- 固定的能力,可以站在馬前面來逃離護送任務目標。
- 固定刀片/長矛按鈕未正確顯示在移動設備上的設備屏幕上。
- 修復了泰坦沒有攻擊直接站在他們下面的球員的罪魁禍首。
- 固定鉤子有時會破裂並防止對物體附著。
- 固定能力可以在重新加油時加倍增加移動設備。
- 固定的變速桿技能無法正確擊打泰坦小Nap。
- 固定在拿起泰坦時被扔掉。
- 固定跟隨獎勵有時會破壞UI。
- 固定的寶石與“寶石魔鬼”記憶和“弗里茨”家庭沒有正確堆疊。
- 修復使用thunderspear過場動畫技能/“混亂”技能後,固定在空中。
- 固定了從突襲胸部顯示的“黑色閃光燈”特權的視覺表示,顯示為Aura Cosmetic。
- 如果在過場動畫之前發射長矛,則固定無法使用thunderspear技能。
- 固定的基於命中速度的ODM/變速桿M1的命中率不一致。
- 固定的“充電”技能逃離了“裝甲泰坦”突襲老闆。
- 固定“充電”技能被卡在隨機對像上。
- 固定無法用“拋棄”技能殺死冰爆發巨人。
- 解決某些衣服和化身的碰撞問題。
- 修復了“無與倫比的指揮官” PERK。
- 如果警告在屏幕上,播放器移動,然後斷開/離開遊戲,則可以丟失連勝的能力。
裝甲突襲改造:
老闆拳/技能現在可能會損害目標。
- 第1階段:捍衛1(硬) / 2(嚴重) / 3(異常)船,以成功地逃脫。如果1(硬) / 2(嚴重 /異常)在到達終點線之前死亡,則突襲會自動失敗。裝甲泰坦老闆在此階段具有“裝甲”,以在第2階段之前造成損害。“裝甲”具有20.0%的基本DMG電阻,根據剩餘的裝甲,甲甲基的抗甲甲甲甲甲甲基抗性。軟帽可防止“裝甲泰坦”的健康狀況低於75.0%。
- 第2階段: “裝甲泰坦”移動,增加了速度和損害;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段中的損壞會轉換為第2階段的“裝甲泰坦”的較高傷害乘數(每2.0%的盾牌損失+1.0%傷害)。戰鬥泰坦浪潮時擊敗老闆。