第2季更新發布後,《鐵拳8社區》已陷入動盪,這引入了遊戲的幾個有爭議的變化。根據補丁說明,角色傷害潛力和進攻壓力的廣泛增加。這種轉變使一些粉絲爭辯說,該遊戲不再體現他們喜歡的傳統鐵拳體驗。
專業的鐵拳球員喬卡(Joka)對此更新表達了強烈的情感,並說:“這根本不像鐵拳。”他詳細闡述了自己的擔憂,指出,即使是輕微的角色愛好者,以及通過更多基於立場的過渡增強了50/50的情況,也對遊戲的身份有害。他批評了新的動作的引入最少的反扮演選項,通過同質化來消除角色弱點,以及通過在nerfing oki時拋光熱量而造成的不平衡。 Joka還指出,整個陣容中的組合損壞過多,當存在廣泛的跟踪和HIT盒時,質疑改進的迴避的價值。他感嘆取消戰略深度,贊成更多50/50的情況,並問:“提到的防禦選擇在哪裡?”T8現在在一年前推出的那一天以來的一天,在一天之內獲得了最負面評論
BYU/yourgametvlol intekken
.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }正如預期的那樣,《鐵拳8社區》的挫敗感已經散落在遊戲的Steam頁面上,在過去的兩天中,已經發布了1,100多個負面評論,將最近的用戶評論評級轉移到了“大部分為負面”。最受歡迎的評論之一將游戲描述為“真正的好[,但]被精神分裂症的瘋狂開發人員從地獄中寄出”。其他評論批評新季節將角色轉變為“ BrainDead Easy Commix Mix up Machines”,而無需任何防禦性愛好者,並為Balance團隊關注強大的進攻而感到遺憾,該進攻剝奪了衛冕球員的代理機構。有一種共同的情緒,並非每個角色都應該依靠不斷的50/50混音,而遊戲的關注以犧牲防守為代價是錯誤的。
強烈的強烈反對是如此嚴重,以至於一些鐵拳愛好者正在轉向Capcom的Street Fighter 6。其他人則將第2季標記為“鐵拳歷史上最糟糕的補丁”,一些專業球員甚至威脅要完全放棄《鐵拳8》。
我不知道我是否會繼續玩《鐵拳》。
對不起,我認為它有機會成為更好的遊戲。
我真的很難過。
喜歡沮喪。
上週,我播放了70個小時的鐵拳,以準備S2,只是為了使這些希望崩潰。
GN。- 結束| Jesandy(@jesandy1572)2025年4月1日
現在,社區正在急切地等待開發團隊的回應,希望對投訴有所認可。有人呼籲將補丁完全回滾,而其他人則提倡緊急後續補丁,以解決玩家提出的關鍵問題。