Attack on Titan Revolution Update 3 apunta a las correcciones de errores y equilibrio

Autor: Christian Mar 16,2025

Attack on Titan Revolution's Update 3 ofrece un importante impulso de calidad de vida para los jugadores de Roblox, repleto de ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Las notas del parche de actualización 3.0 destacan una gama de mejoras, incluido el nuevo evento de tokens de invierno, auras adicionales para la redada de titán blindada y la bienvenida adición de Roblox Chat al lobby central 2D. Si bien carece de una sola característica innovadora, el efecto acumulativo de estos cambios más pequeños crea una experiencia más suave y más pulida.

Attack on Titan Revolution Update 3 sienta la base para el futuro con correcciones de errores y equilibrio.

Se corrige el error notable a los comportamientos inusuales de titán, como la punta T después de la construcción de impactos y no atacar a los jugadores directamente a continuación. Varios errores de habilidad que afectan a Charge y los de los fundadores también se han resuelto. Extensos ajustes de Thunderspear tienen como objetivo ajustar su efectividad.

La actualización 3 aborda numerosos problemas de larga data, aunque es más ligero en el nuevo contenido en comparación con la reciente actualización 2.5 de contenido que introdujo el blindado Titan Raid y Thunderspears. Este parche fundamental, llegando solo semanas después de 2.5, prepara el escenario para futuras actualizaciones.

Para los jugadores que buscan maximizar su experiencia, está disponible una lista completa de códigos activos [aquí]. Las notas completas del parche se detallan a continuación.

Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3

2x Evento de tokens de invierno

Mejoras de calidad de vida:

  • El chat de Roblox ahora es visible en el lobby central 2d de la ciudad.
  • Se agregaron marcos de impacto y SFX a la habilidad de "venganza del fundador".
  • Se agregó dos nuevas auras al "Titán blindado" RAID ("Abyss" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
  • Nuevo icono de recarga implementado.
  • Propiedades de transmisión de espacio de trabajo optimizado para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
  • Se cambió de iluminación del mapa de "Future" a "ShadowMap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
  • Desactivó la notificación de "juego detenido".
  • Las gotas cosméticas de "Titan Raid blindado" (parche marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender por gemas.
  • Gramática corregida en el mensaje de racha.

Vandador de escena renovado:

  • Soluciones generales implementadas; Todas las escenas iniciales ahora están sincronizadas.
  • Las escenas se omiten automáticamente si se carga después de que otro jugador ya los ha cargado.
  • La funcionalidad del botón omitir mejorado.

Thunderspear Questline Framework cambia:

  • Las cajas fijas no se retiran después de cambiar/expulsar.
  • Resolvió el problema del objetivo de suministro repitiendo continuamente después de la finalización.
  • Recuperar una caja ahora solo otorga el progreso de la búsqueda +1 al jugador individual, no a todo el equipo de misión.
  • Las cajas en la misión de suministro ahora aparecen en posiciones aleatorias.
  • Questline ya no comienza en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
  • Se corrigió el carro que no aparecía en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears de Outskirts.

Ajustes de equilibrio:

  • Buffed Boss Titan Raid Daño en un 5.0% por dificultad.
  • El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
  • La variación de "Duckers" Titan ahora solo genera en dificultad Hard+.
  • La variación de Titan "Ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
  • La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
  • El costo reducido de la "clave del emperador" de 3.499 gemas a 2.999 gemas.
  • Aumento de la ganancia de "Pase de batalla XP" al finalizar la misión.

Ajustes de la misión:

  • Aumento de la probabilidad de base de recibir una ventaja en Titan Kill en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
  • Posibilidades de rareza de ventaja ajustada en cada dificultad.
  • Cambio de dificultad de dificultad Drop (Scrolls/Suero).
  • Fórmula renovada para aplicar el multiplicador de suerte (usa frecuencia acumulativa).
  • Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganar ventajas en estas misiones).

Ajustes de RAID:

  • Cambiado de posibilidades de artículos en cada dificultad.
  • Se corrigió el "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máxima permitida.
  • Fórmula renovada para aplicar el multiplicador de suerte (usa frecuencia acumulativa).

Ajustes de Thunderspear:

  • Aumento de daño de caída de M1.
  • Rango de detonación nerfed en un 5.0%.
  • Rango de radio de explosión de autodamage nerfed.
  • La recarga nerfed cuenta por 1 en misiones y 3 en redadas.

Reiss Family Buffs:

  • La habilidad de "comando" ahora se ve afectada por la memoria "táctica" y la ventaja de "fuente de inspiración".

Buffs de la familia Fritz:

  • La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s - en forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
  • La "voluntad del fundador" ahora se ve afectada por la memoria "táctica".
  • La "voluntad del fundador" ahora también pule la reducción de la habilidad de la habilidad, la reducción de la posibilidad de que la lesión, la velocidad de la palanca de cambios M1, la duración del swing y el radio de la explosión.
  • El enfriamiento del "fundador" aumentó (45s> 90).
  • "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos máximos de ODM/TS.
  • "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
  • Revertido Nerf de memoria "Furyforge" (0.3%> 0.4% DMG por cada 1.0% de la salud perdida).
  • PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
  • Cambiado de ventaja de "llama eterna" (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
  • Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).

Ajustes de palanca de cambios de titán (Vevo) blindado:

  • Courage: la ganancia del escudo ahora se elimina al vencimiento en lugar de perder escudo con el tiempo.
  • CARGA: Se trata de daños por ticas similares al rugido.
  • Breaker de la Tierra: Cooldown (40 -> 35), Base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
  • Ataque pesado: AOE adecuado implementado.
  • Pasivo: reelaborado similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
  • Cambio de fase: ahora se puede activar y apagar al reutilizar la habilidad, Cooldown (99 -> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2 -> 1).

Correcciones de errores:

  • Los titanes fijos a veces T-tings después de golpear un edificio.
  • El daño de cambio fijo no se convierte correctamente cuando se usa lanzas.
  • Se corrigió Thunderspears atascados en hitboxes invisibles.
  • Se corrigió Thunderspears no matar a los titanes si el jugador muere.
  • Se corrigieron a los thunderspears a veces no alcanzar los titanes colosales.
  • Morirse a su propio Thunderspear mientras se agarra ahora hará que el Titán se lance.
  • Se corrigió los ganchos/gas de ruptura de habilidades de "Fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
  • Se corrigió el beneficio de "Rhapsody de la llama" no aplicando adecuadamente la máxima oportunidad crítica.
  • Pantalla de cofre/recompensa fija sin interactuabilidad después de cambiar/expulsar.
  • El efecto de rugido de la mujer fijada se fijó permanentemente visible al cambiar/expulsar la misión de la guardia.
  • Capacidad fija para arrojar el objetivo de la misión de escolta al pararse frente a los caballos.
  • Botones fijos de cuchillas/lanzas que no aparecen correctamente en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
  • Los titanes fijos no atacaban a los jugadores de pie directamente debajo de ellos.
  • Ayuda de gancho fijo a veces a romper y prevenir el accesorio a los objetos.
  • Capacidad fija para aumentar el aumento en el móvil mientras se rellena.
  • Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las náuseas Titán correctamente.
  • Se corrigió ser arrojado al recoger un titán.
  • Se fijó las recompensas de seguimiento a veces rompiendo la interfaz de usuario.
  • Las gemas fijas no se apilan correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia "Fritz".
  • Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escenario de Thunderspear/habilidad de "caos".
  • Representación visual fija del beneficio de "flash negro" de los cofres de incursión que se muestran como el aura cosmética.
  • Incapacidad fija para usar habilidades Thunderspear si se dispara una lanza antes de una escena.
  • Las inconsistencias de éxito fijo con ODM/Shifter M1s basados ​​en la velocidad de éxito.
  • Se corrigió la habilidad de "carga" que arrojaba al jefe de la redada "Titán blindado".
  • Se corrigió la habilidad de "carga" atascada en objetos aleatorios.
  • Incapacidad fija para matar a los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
  • Problemas de colisión fijos con ciertas prendas de vestir y avatares.
  • Fijado "comandante sin igual".
  • Capacidad fija para perder racha Si la advertencia estaba en la pantalla, el jugador cambió y luego se desconectó/dejó el juego.

Renovación de incursión blindada:

  • Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.

    • Fase 1: defender 1 (duro) / 2 (severo) / 3 barcos (aberrantes) con el tiempo para un escape exitoso. RAID falla automáticamente si los botes 1 (duros) / 2 (severos / aberrantes) mueren antes de llegar a la línea de meta. El jefe de titán blindado tiene "armadura" penetrable durante esta fase para causar daño antes de la fase 2. "Armadura" tiene un 20.0% de resistencia de DMG base, aumentando a 50.0% en función de la armadura restante. Una tapa blanda evita que el "titán blindado" caiga por debajo del 75.0% de salud.
    • Fase 2: los cambios de "titán blindado", ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante. El daño se ocupó del escudo en la Fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto para el "Titán blindado" en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido). Derrota al jefe mientras lucha contra Titan Waves.
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