攻击泰坦革命更新3针对错误和平衡修复

作者: Christian Mar 16,2025

对Titan Revolution的更新3的攻击为Roblox玩家提供了重大的生活质量提升,并充满了余额调整和错误修复。 3.0更新补丁注释重点介绍了一系列改进,包括新的冬季代币活动,用于装甲泰坦突袭的其他光环,以及欢迎在中央2D大厅中加入Roblox聊天。尽管缺乏一个开创性的功能,但这些较小的变化的累积效果会带来更流畅,更加精致的体验。

对泰坦革命更新的攻击3为未来的基础,使用错误和平衡修复。

著名的错误修复了解决异常的巨人行为,例如建筑物影响后的t-posing和在下面直接攻击玩家。几个影响电荷和创始人的技能错误也将得到解决。广泛的雷声调整旨在微调其有效性。

更新3解决了许多长期存在的问题,尽管与最近的内容较重的2.5更新相比,新内容的较轻,该内容引入了装甲泰坦突袭和thunderspears。这个基础补丁是在2.5之后几周到达的,为将来的更新设定了舞台。

对于寻求最大化自己的体验的玩家,可以提供全面的主动代码清单[此处]。完整的补丁说明如下所述。

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

2x冬季令牌活动

生活质量改善:

  • Roblox聊天现在可以在该镇的中央2D大厅中看到。
  • 在“创始人的复仇”技能中增加了影响框架和SFX。
  • 在“装甲泰坦” RAID(“ Abyss” - Epic /“ Digital裂缝” - 传奇)中添加了两个新的光环。
  • 实施了新的补充图标。
  • 优化的工作区流属性,以改善低端设备的性能。
  • 将地图照明从“未来”更改为“ Shadowmap”,以在低端设备上更好地性能。
  • 禁用“游戏玩法”通知。
  • 现在可以出售“装甲泰坦突袭”化妆品滴(Marleyan Patch,Young Reiner的服装)。
  • 在条纹消息中纠正了语法。

修改过过场动画处理程序:

  • 实施的综合修复;现在所有起始过场动画均已同步。
  • 如果在另一个玩家已经加载后加载,过场动画会自动跳过。
  • 跳过按钮功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 固定框在移动/弹出后未删除。
  • 解决供应目标的问题在完成后不断重复。
  • 现在,检索一个盒子只为单个球员而不是整个任务团队授予+1任务的进度。
  • 现在,供应任务中的盒子现在以随机位置产卵。
  • QuestLine不再从任务开始,除非玩家声望1或更高。
  • 修复了没有出现在车队马上的车上的手推车。

余额调整:

  • 每一个难度抛光老板泰坦袭击损害5.0%。
  • “奇数”修饰符现在增加了客观损害。
  • 现在,“鸭子”泰坦变化仅在硬+困难中产生。
  • 现在,“拉格斯”泰坦变异仅在严重+困难中产生。
  • 现在,“领导者”泰坦变化仅在异常困难中产生。
  • 将“皇帝的钥匙”成本从3,499颗宝石降低到2,999颗宝石。
  • 任务完成后,“战斗通行证XP”增加了。

任务调整:

  • 在每个难度中,都会增加对泰坦杀戮的好处的机会(现在也受到运气乘数的影响)。
  • 调整了每个难度的稀有机会。
  • 更改了掉落机会(卷轴/血清)。
  • 改进的公式用于应用运气乘数(使用累积频率)。
  • 调整后的客观任务结束奖励(运气乘数增加了1.2倍,以在这些任务中获得特权)。

突袭调整:

  • 每个难度都更改了项目的机会。
  • 固定“盔甲血清”,绕过最大允许的血清盖。
  • 改进的公式用于应用运气乘数(使用累积频率)。

雷头调整:

  • M1损坏增加。
  • 底式爆炸范围为5.0%。
  • nerfed自破坏爆炸半径范围。
  • 在任务中,秘密的补充数量为1,突袭中有3个。

Reiss家庭爱好者:

  • 现在,“命令”技能受“战术家”记忆和“灵感字体”的影响。

弗里茨家庭爱好者:

  • “创始人的意志”持续时间增加(10s> 20s-以变速杆形式为15s> 20s)。
  • 现在,“创始人的遗嘱”受到“战术家”记忆的影响。
  • 现在,“创始人的意志”还可以增压技能冷却,减少损伤机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。
  • “创始人的意志”的冷却时间增加(45s> 90s)。
  • 现在,“创始人的复仇”现在授予+1额外的变化和最大ODM/TS资源。
  • “创始人的复仇”现在在复兴动画后提供13秒的i框架。
  • 恢复“ Furyforge”记忆NERF(每1.0%的健康损失的0.3%> 0.4%DMG)。
  • 抛光的“最大火力” PERK(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)。
  • 更改了“永恒的火焰” PERK(不再增加刀片的“摆动持续时间”,仅影响长矛的“爆炸半径”)。
  • 增加了“爆炸性财富”振兴(保护机会增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的机会每次杀死1个长矛的机会)。

装甲泰坦变速杆(VEVO)调整:

  • 勇气:随着时间的流逝,盾牌的增益现在被删除,而不是失去盾牌。
  • 收费:交易类似于咆哮的tick伤害。
  • 破土动工:冷却(40-> 35),伤害基础(30.5%> 100.0%),损害增长(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻击:实施适当的AOE。
  • 被动:与拳击精通类似的重新设计,并减少损伤。
  • 相移:重新使用技能时可以打开和关闭,冷却(99-> 25)。
  • 泰坦(Titan)折腾: Coololdown小姐(6.5-> 4),第2阶段冷却(2-> 1)。

错误修复:

  • 固定泰坦有时在撞到建筑物后T-Posing。
  • 使用长矛时固定转移损伤无法正确转换。
  • 修复了thunderspears被困在隐形的命中盒上。
  • 修复了如果玩家死亡,请不要杀死泰坦。
  • 修复了雷雷斯pear有时不会击中巨大的泰坦。
  • 现在渴望自己的雷声,而抢劫现在将导致泰坦释放。
  • 修复了“创始人的意志”技能破钩/气体如果在适当的加载之前使用。
  • 修复了“火焰旋转” PERK,无法正确应用最大的侵略机会。
  • 固定的胸部/奖励屏幕在移动/弹出后无法间隔性。
  • 固定女性泰坦的咆哮效应在守卫任务中移动/弹出时会永久可见。
  • 固定的能力,可以站在马前面来逃离护送任务目标。
  • 固定刀片/长矛按钮未正确显示在移动设备上的设备屏幕上。
  • 修复了泰坦没有攻击直接站在他们下面的球员的罪魁祸首。
  • 固定钩子有时会破裂并防止对物体附着。
  • 固定能力可以在重新加油时加倍增加移动设备。
  • 固定的变速杆技能无法正确击打泰坦小Nap。
  • 固定在拿起泰坦时被扔掉。
  • 固定跟随奖励有时会破坏UI。
  • 固定的宝石与“宝石魔鬼”记忆和“弗里茨”家庭没有正确堆叠。
  • 修复使用thunderspear过场动画技能/“混乱”技能后,固定在空中。
  • 固定了从突袭胸部显示的“黑色闪光灯”特权的视觉表示,显示为Aura Cosmetic。
  • 如果在过场动画之前发射长矛,则固定无法使用thunderspear技能。
  • 固定的基于命中速度的ODM/变速杆M1的命中率不一致。
  • 固定的“充电”技能逃离了“装甲泰坦”突袭老板。
  • 固定“充电”技能被卡在随机对象上。
  • 固定无法用“抛弃”技能杀死冰爆发巨人。
  • 解决某些衣服和化身的碰撞问题。
  • 修复了“无与伦比的指挥官” PERK。
  • 如果警告在屏幕上,播放器移动,然后断开/离开游戏,则可以丢失连胜的能力。

装甲突袭改造:

  • 老板拳/技能现在可能会损害目标。

    • 第1阶段:捍卫1(硬) / 2(严重) / 3(异常)船,以成功地逃脱。如果1(硬) / 2(严重 /异常)在到达终点线之前死亡,则突袭会自动失败。装甲泰坦老板在此阶段具有“装甲”,以在第2阶段之前造成损害。“装甲”具有20.0%的基本DMG电阻,根据剩余的装甲,甲甲基的抗甲甲甲甲甲甲基抗性。软帽可防止“装甲泰坦”的健康状况低于75.0%。
    • 第2阶段: “装甲泰坦”移动,增加了速度和损害;任何剩余的盾牌都会丢失。第1阶段中的损坏会转换为第2阶段的“装甲泰坦”的较高伤害乘数(每2.0%的盾牌损失+1.0%伤害)。战斗泰坦浪潮时击败老板。
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