Attack on Titan Revolution's Update 3 offre un boost de qualité de vie significatif pour les joueurs Roblox, emballé avec des ajustements d'équilibre et des corrections de bogues. Les notes de mise à jour de la mise à jour 3.0 mettent en évidence une gamme d'améliorations, y compris le nouvel événement de jetons d'hiver, des auras supplémentaires pour le raid blindé Titan et l'ajout de bienvenue du chat Roblox au hall 2D central. Bien qu'il manque une seule caractéristique révolutionnaire, l'effet cumulatif de ces changements plus petits crée une expérience plus lisse et plus polie.
Les correctifs de bogue notables abordent les comportements inhabituels du titan, tels que P-Posing après la création d'impacts et le fait que le fait d'attaquer les joueurs ci-dessous. Plusieurs bogues de compétences affectant les charges et les fondateurs auront également été résolus. Les ajustements étendus de Thunderspear visent à affiner son efficacité.
La mise à jour 3 aborde de nombreux problèmes de longue date, bien qu'il soit plus léger sur le nouveau contenu par rapport à la récente mise à jour de 2,5, lourde de contenu, qui a introduit le raid blindé Titan et Thunderspears. Ce correctif fondamental, arrivant quelques semaines après 2,5, ouvre la voie à de futures mises à jour.
Pour les joueurs qui cherchent à maximiser leur expérience, une liste complète de codes actifs est disponible [ici]. Les notes complètes sont détaillées ci-dessous.
Attaque sur Titan Revolution Update 3 Notes de mise à jour
2x événements de jetons d'hiver
Améliorations de la qualité de vie:
- Le chat Roblox est désormais visible dans le hall 2D central de la ville.
- Ajout des cadres d'impact et SFX à la compétence "Founder's Vengeance".
- Ajout de deux nouvelles auras au Raid "Armored Titan" ("ABYSS" - EPIC / "Digital Fracture" - Legendary).
- Nouvelle icône de recharge implémentée.
- Propriétés de streaming d'espace de travail optimisé pour des performances améliorées sur les appareils bas de gamme.
- Modification de l'éclairage de la carte de "Future" à "ShadowMap" pour de meilleures performances sur les appareils bas de gamme.
- Désactivé la notification "Gameplay a fait une pause".
- Les gouttes cosmétiques "Armored Titan Raid" (Marleyan Patch, la tenue de jeune Reiner) peuvent désormais être vendues pour des gemmes.
- Correction de grammaire dans le message de la séquence.
Gestionnaire de cinématique remanié:
- Correction générale implémentée; Toutes les cinématiques de démarrage sont désormais synchronisées.
- Les cinématiques sont automatiquement ignorées si elles sont chargées après qu'un autre joueur les a déjà chargés.
- La fonctionnalité de bouton de sauts s'est améliorée.
Thunderspear Questline Framework Changements:
- Les boîtes fixes ne sont pas supprimées après le décalage / l'éjection.
- Résolu le problème de l'objectif de l'offre se répétant en continu après l'achèvement.
- La récupération d'une boîte n'accorde désormais que +1 quête de progression vers le joueur individuel, pas toute l'équipe de mission.
- Les boîtes de la mission d'approvisionnement se reproduisent désormais dans des positions aléatoires.
- Questline ne commence plus dans les missions à moins que le joueur ne soit prestige 1 ou plus.
- Correction du chariot qui n'apparaît pas sur le cheval de convoi pour la périphérie de Spears.
Ajustements d'équilibre:
- Boss Boss Titan Raid Dommage de 5,0% par difficulté.
- Le modificateur "Oddball" augmente désormais les dégâts objectifs.
- La variation "Duckers" Titan n'apparaît désormais que dans le dur + difficulté.
- La variation du titan "Ragers" n'apparaît désormais que dans la difficulté sévère +.
- La variation des "leaders" Titan n'apparaît désormais qu'en difficulté aberrante.
- Le coût réduit de «l'empereur» de 3 499 gemmes à 2 999 gemmes.
- Augmentation du gain de "Battle Pass XP" à l'achèvement de la mission.
Ajustements de mission:
- Augmentation des chances de base de recevoir un avantage sur Titan Kill dans chaque difficulté (désormais également affectée par le multiplicateur de chance).
- Les chances de rareté des avantages ajustés dans chaque difficulté.
- Les chances de difficulté modifiée (défilement / sérum).
- Formule remaniée pour appliquer le multiplicateur de chance (utilise la fréquence cumulative).
- Les récompenses de fin de mission objective ajustées (le multiplicateur de chance a augmenté de 1,2x pour obtenir des avantages dans ces missions).
Ajustements RAID:
- Chance des chances d'élément dans chaque difficulté.
- Correction du "sérum blindé" contournant le capuchon de sérum maximum autorisé.
- Formule remaniée pour appliquer le multiplicateur de chance (utilise la fréquence cumulative).
Ajustements Thunderspear:
- Augmentation des dégâts de la chute de M1.
- Plage de détonation nerfed de 5,0%.
- Gamme de rayon d'explosion d'auto-dommages-dommages.
- Le nombre de recharge Nerfed de 1 en missions et 3 en raids.
Buffs de famille Reiss:
- La compétence "Command" est désormais affectée par la mémoire "tacticienne" et le perk de "Font of Inspiration".
Fritz Family Buffs:
- La durée de la «volonté du fondateur» a augmenté (10s> 20s - sous forme de levier de vitesses, 15S> 20S).
- La «volonté du fondateur» est désormais affectée par la mémoire «tacticien».
- "Willer's Will" désormais également la réduction du temps de recharge de compétences, la réduction des chances de blessure, la vitesse M1 du levier de vitesses, la durée du swing et le rayon de souffle.
- Le "Willer's Will" a augmenté (45 s> 90s).
- "Founder's Vengeance" accorde désormais +1 Shift supplémentaire et des ressources max ODM / TS.
- "Founder's Vengeance" fournit maintenant 13s de cadres I après l'animation de réalisation.
- AUTÉ MÉMOIRE "FURYFORGE" NERF (0,3%> 0,4% DMG pour chaque 1,0% de la santé perdue).
- Perk «maximal de puissance de feu maximale» (toutes les statistiques TS augmentent de 5,0%> 7,5%).
- L'affaire de "flamme éternelle" modifiée (n'augmente plus la "durée de swing" pour les lames, n'affecte que le "rayon de souffle" pour les lances).
- L'ajout de "fortune explosive" (les chances de conservation augmentent de 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de la chance de reprendre 1 lance par kill).
Ajustements blindés Titan Shifter (VEVO):
- Courage: le gain du bouclier est maintenant retiré lors de l'expiration au lieu de perdre le bouclier au fil du temps.
- Charge: les transactions tiennent des dommages similaires à Roar.
- Disjonction de terre: recharge (40 -> 35), base de dommages (30,5%> 100,0%), croissance des dommages (5,5%> 10,0%).
- Attaque lourde: AoE approprié mis en œuvre.
- Passif: retravaillé similaire à la maîtrise de la boxe, mise à l'échelle avec réduction des dommages.
- Shift de phase: peut maintenant être activé et désactivé lors de la réutilisation de la compétence, le temps de recharge (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Recooltown (6.5 -> 4), Recoolt Stage 2 (2 -> 1).
Correction de bugs:
- Titans fixes parfois en T-Posing après avoir frappé un bâtiment.
- Dommages de décalage fixe ne se convertit pas correctement lors de l'utilisation de lances.
- Correction de Thunderspears qui se coincent sur des hitbox invisibles.
- Correction de Thunderspears ne tue pas les Titans si le joueur meurt.
- THUNDERSPEARS COMMÉDIATEUR Parfois, ne frappant pas les titans colossaux.
- Mourir à son propre thunderspear tandis que l'attraction provoquera désormais la sortie du Titan.
- Correction des crochets / gaz de "Fonders de" Foulder Will "Si utilisés avant le chargement approprié.
- Correction de "Flame Rhapsody" Perk n'appliquant pas correctement la chance de critique maximale.
- Écran de poitrine / récompense fixe sans intervention après décalage / éjection.
- Correction de l'effet de rugissement de Titan féminin étant visible en permanence lors du changement / éjection sur la mission de garde.
- Capacité fixe à lancer l'objectif de la mission d'escorte en se tenant devant le ou les chevaux.
- Les boutons de lames / lances fixes n'apparaissent pas correctement dans l'écran de l'équipement sur les appareils mobiles.
- Les titans fixes n'attaquent pas les joueurs debout directement sous eux.
- Aide à crochet fixe Aide parfois à la rupture et à la prévention de la fixation aux objets.
- Capacité fixe à doubler augmenter sur le mobile tout en remplissant.
- Les compétences de levier de vitesses fixes ne frappent pas correctement les napes Titan.
- Correction d'être jeté lorsqu'il ramasse un titan.
- Correction de récompenses Suivre parfois l'interface utilisateur.
- Des gemmes fixes ne s'accumulent pas correctement avec la mémoire "Gem Fiend" et la famille "Fritz".
- Correction de rester coincé dans les airs après avoir utilisé les compétences de Thunderspear Cluchen Skills / "Chaos".
- Représentation visuelle fixe de "Black Flash" Perk des coffres RAID s'affichant sous forme de cosmétique Aura.
- Incapacité fixe à utiliser les compétences Thunderspear si une lance est tirée avant une cinématique.
- Incohérences de coup fixe avec ODM / SHIFTER M1S en fonction de la vitesse de coup.
- Correction des compétences "Charge" Flinging le boss Raid "Titan" Titan ".
- Correction des compétences "Charge" collées sur des objets aléatoires.
- Correction de l'incapacité à tuer la glace a éclaté les titans avec la compétence "lancer".
- Problèmes de collision fixe avec certains vêtements et avatars.
- Perk fixe "commandant sans égal".
- Capacité fixe à perdre la séquence si l'avertissement était à l'écran, le joueur s'est déplacé, puis s'est déconnecté / a quitté le jeu.
Replaçant des raids blindés:
Les coups de poing / compétences du boss peuvent désormais endommager les objectifs.
- Phase 1: défendre 1 (dur) / 2 (sévère) / 3 (aberrants) bateaux au fil du temps pour une évasion réussie. RAID échoue automatiquement si 1 (durs) / 2 (sévères / aberrants) meurent avant d'atteindre la ligne d'arrivée. Le boss de Titan blindé a une "armure" pénétrable pendant cette phase pour infliger des dégâts avant la phase 2. "Armure" a une résistance au DMG de base de 20,0%, passant à 50,0% sur la base d'une armure restante. Un capot souple empêche le "titan blindé" de tomber en dessous de 75,0% de santé.
- Phase 2: Le "Titan blindé" se déplace, gagnant une vitesse et des dommages accrus; Tout bouclier restant est perdu. Les dégâts infligés au bouclier de la phase 1 se transforment en un multiplicateur de dégâts plus élevé pour le "titan blindé" dans la phase 2 (+ 1,0% de dégâts par blindage à 2,0% perdu). Vaincre le boss tout en combattant Titan Waves.

