ATAPAÇÃO DE ATAÇÃO ATACTEN ATUALIZA

Autor: Christian Mar 16,2025

A Atualização 3 do Atant on Titan Revolution oferece um impulso significativo de qualidade de vida para jogadores da Roblox, repleto de ajustes de equilíbrio e correções de bugs. As notas de patch de atualização 3.0 destacam uma variedade de melhorias, incluindo o novo evento de tokens de inverno, auras adicionais para o ataque de Titan blindado e a adição de boas -vindas do bate -papo do Roblox ao lobby 2D central. Embora sem uma característica única e inovadora, o efeito cumulativo dessas mudanças menores cria uma experiência mais suave e polida.

ATATION OT Titan Revolution Atualização 3 Liga a base para o futuro com correções de bug e equilíbrio.

As correções notáveis ​​de bugs abordam comportamentos incomuns de titãs, como o T-POSE após a construção de impactos e a falha em atacar os jogadores diretamente abaixo. Vários insetos de habilidade que afetam a carga e os fundadores também serão resolvidos. Ajustes de trovões extensos visam ajustar sua eficácia.

A atualização 3 aborda vários problemas de longa data, embora seja mais leve em novo conteúdo em comparação com a recente atualização de 2.5 de conteúdo e pesada, que introduziu o titan RAID e o Thunderspears blindados. Este patch fundamental, chegando apenas algumas semanas após o 2.5, prepara o terreno para atualizações futuras.

Para os jogadores que buscam maximizar sua experiência, uma lista abrangente de códigos ativos está disponível [aqui]. As notas completas do patch são detalhadas abaixo.

ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH

Evento de tokens de inverno 2x

Melhorias de qualidade de vida:

  • O Chat Roblox agora está visível no lobby 2D central da cidade.
  • Adicionado quadros de impacto e SFX à habilidade "Vingança do Fundador".
  • Adicionou duas novas auras ao ataque "Blindado Titan" ("Abyss" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
  • Novo ícone de recarga implementado.
  • Propriedades otimizadas do streaming de espaço de trabalho para melhorar o desempenho em dispositivos de ponta mais baixa.
  • A iluminação do mapa alterada de "Future" para "ShadowMap" para melhor desempenho em dispositivos de ponta inferior.
  • Desativado a notificação "jogabilidade pausou".
  • As gotas cosméticas de "Blindado Titan Raid" (Marleyan Patch, traje de Young Reiner) agora podem ser vendidas para gemas.
  • Gramática corrigida na mensagem de sequência.

Manipulador de cena renovado:

  • Correções gerais implementadas; Todas as cenas iniciais agora estão sincronizadas.
  • As cenas são ignoradas automaticamente se carregadas depois que outro jogador já os carregou.
  • Pule a funcionalidade do botão melhorou.

THUNDERSPEAR MESSLINE Framework Alterações:

  • Caixas fixas não estão sendo removidas após a mudança/ejeção.
  • Resolveu o problema do objetivo de oferta repetindo continuamente após a conclusão.
  • A recuperação de uma caixa agora concede apenas +1 da missão, progride para o jogador individual, não para toda a equipe da missão.
  • Caixas na missão de suprimentos agora geram posições aleatórias.
  • A Questline não começa mais em missões, a menos que o jogador seja prestígio 1 ou superior.
  • Corrigido o carrinho que não apareceu no cavalo de comboio para a missão de Spears de arredores.

Ajustes de equilíbrio:

  • O chefe do chefe do chefe do Titan Raid em 5,0% por dificuldade.
  • O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
  • A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
  • A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
  • A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
  • O custo reduzido do "Imperador do Imperador" de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
  • O aumento do ganho de "Battle Pass XP" após a conclusão da missão.

Ajustes da missão:

  • Chance básica aumentada de receber uma vantagem no Titan Kill em cada dificuldade (agora também afetada pelo multiplicador de sorte).
  • As chances de raridade de vantagem ajustadas em cada dificuldade.
  • Dificuldade em mudança de dificuldade (rolos/soro).
  • Fórmula renovada para aplicar o multiplicador de sorte (usa frequência cumulativa).
  • Recompensas finais de missão objetiva ajustada (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para obter vantagens nessas missões).

Ajustes de ataque:

  • Mudou as chances de itens em cada dificuldade.
  • Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima permitida.
  • Fórmula renovada para aplicar o multiplicador de sorte (usa frequência cumulativa).

Ajustes Thunderspear:

  • Aumento do dano de queda de M1.
  • A detonação nerfed varia de 5,0%.
  • Faixa de raio de explosão de auto-dano nerfed.
  • Contagem de recargas nerfed em 1 em missões e 3 em ataques.

Reiss Family Buffs:

  • A habilidade de "comando" agora é afetada pela memória de "taciticos" e "fonte de inspiração".

Fritz Family Buffs:

  • A duração da "vontade do fundador" aumentou (10s> 20s - na forma do câmbio, 15s> 20s).
  • "A vontade do fundador" agora é afetada pela memória "tático".
  • "Will's Will" agora também lustra a redução de recarga de habilidades, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
  • A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
  • A "Vingança do Fundador" agora concede +1 de turnos extras e recursos max odm/ts.
  • A "Vingança do Fundador" agora fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
  • Revertido de memória "Furyforge" NERF (0,3%> 0,4% DMG para cada 1,0% da saúde perdida).
  • PERK BUNFURADO DE "FOOM MÁXIMO" (todas as estatísticas de TS aumentam 5,0%> 7,5%).
  • Alterado "chama eterna" a duração do balanço "para lâminas, afeta apenas" raio de explosão "para lanças).
  • Adicionado "Fortuna explosiva" (a chance de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% chance de recuperar 1 lança por morte).

Ajustes blindados de shifter (vevo):

  • Coragem: o ganho de escudo agora é removido após a expiração, em vez de perder o escudo ao longo do tempo.
  • Cobrança: lida de dano de carrapato semelhante ao rugido.
  • Breaker da Terra: recarga (40 -> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
  • Ataque pesado: AOE adequado implementado.
  • Passivo: reformulado semelhante ao domínio do boxe, escalando com redução de danos.
  • Mudança de fase: agora pode ser ativado e desativado ao reutilizar a habilidade, recarga (99 -> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6,5 -> 4), estágio 2 Realagem (2 -> 1).

Correções de bug:

  • Os titãs fixos às vezes posarem depois de bater em um prédio.
  • Dano de deslocamento corrigido não converte adequadamente ao usar lanças.
  • Corrigido ThundersPears ficando presos em caixas de hits invisíveis.
  • Corrigido Thunderspears não matando Titãs se o jogador morrer.
  • As ruas fixas às vezes não atingem titãs colossais.
  • Morrendo de vontade de se trovejar enquanto agarrado agora fará com que o Titã seja liberado.
  • Corrigidos ganchos de quebra de habilidades "do fundador do fundador" se usados ​​antes do carregamento adequado.
  • Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody", não aplicando adequadamente o máximo de crítica.
  • Corrigida a desinteractabilidade da tela de tórax/recompensa após a mudança/ejeção.
  • O efeito de rugido de Titã fixado foi permanentemente visível ao mudar/ejetar na missão da guarda.
  • Capacidade fixa de arremessar o objetivo da missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
  • Botões fixos de lâminas/lanças não aparecem corretamente na tela do equipamento em dispositivos móveis.
  • Titãs fixos não atacando jogadores em pé diretamente abaixo deles.
  • Vista do gancho fixo às vezes quebrando e prevenindo o apego aos objetos.
  • Capacidade fixada de aumentar o dobro do celular durante o reabastecimento.
  • As habilidades de câmbio fixas não atingem o Titan Napes corretamente.
  • Corrigido sendo arremessado ao pegar um titã.
  • Seguir as recompensas fixas às vezes quebrando a interface do usuário.
  • As gemas fixas não empilhando adequadamente com a memória "gemiam" e a família "Fritz".
  • Ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de thunderspear/habilidade "caos".
  • Representação visual fixa de travamento "flash preto" de baús de invasão exibindo como cosmético aura.
  • Fixa incapacidade de usar habilidades de trovão se uma lança for disparada antes de uma cena.
  • Inconsistências de acerto corrigido com ODM/Shifter M1s com base na velocidade de acerto.
  • Corrigido a habilidade "Charge" que arremessou o chefe do ataque de "titãs blindados".
  • Corrigido a habilidade de "carga" ficando presa em objetos aleatórios.
  • Fixa a incapacidade de matar titãs de explosão de gelo com a habilidade "Toss".
  • Problemas fixos de colisão com certos itens de roupas e avatares.
  • Corrigido a vantagem do "comandante sem pares".
  • Capacidade fixa de perder a sequência se o aviso estivesse na tela, o jogador mudou e depois desconectou/deixou o jogo.

REVAM REVAM RAID BLORMADO:

  • Os socos/habilidades chefes agora podem danificar os objetivos.

    • Fase 1: Defenda 1 (Hard) / 2 (grave) barcos (aberrantes) ao longo do tempo para fuga bem -sucedida. O RAID falha automaticamente se os barcos 1 (duro) / 2 (grave / aberrante) morrerem antes de atingir a linha de chegada. O chefe de titã blindado tem "armadura" penetrável durante esta fase para causar danos antes da fase 2. "A armadura" tem 20,0% de resistência base de DMG, aumentando para 50,0% com base na armadura restante. Uma tampa macia impede que o "titã blindado" caia abaixo de 75,0% de saúde.
    • Fase 2: O "titã blindado" muda, ganhando maior velocidade e dano; Qualquer escudo restante é perdido. Os danos causados ​​ao escudo na Fase 1 se convertem em um multiplicador de danos mais altos para o "titã blindado" na Fase 2 (+1,0% de dano por escudo 2,0% perdido). Derrote o chefe enquanto luta contra as ondas de Titan.
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