A Atualização 3 do Atant on Titan Revolution oferece um impulso significativo de qualidade de vida para jogadores da Roblox, repleto de ajustes de equilíbrio e correções de bugs. As notas de patch de atualização 3.0 destacam uma variedade de melhorias, incluindo o novo evento de tokens de inverno, auras adicionais para o ataque de Titan blindado e a adição de boas -vindas do bate -papo do Roblox ao lobby 2D central. Embora sem uma característica única e inovadora, o efeito cumulativo dessas mudanças menores cria uma experiência mais suave e polida.
As correções notáveis de bugs abordam comportamentos incomuns de titãs, como o T-POSE após a construção de impactos e a falha em atacar os jogadores diretamente abaixo. Vários insetos de habilidade que afetam a carga e os fundadores também serão resolvidos. Ajustes de trovões extensos visam ajustar sua eficácia.
A atualização 3 aborda vários problemas de longa data, embora seja mais leve em novo conteúdo em comparação com a recente atualização de 2.5 de conteúdo e pesada, que introduziu o titan RAID e o Thunderspears blindados. Este patch fundamental, chegando apenas algumas semanas após o 2.5, prepara o terreno para atualizações futuras.
Para os jogadores que buscam maximizar sua experiência, uma lista abrangente de códigos ativos está disponível [aqui]. As notas completas do patch são detalhadas abaixo.
ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH
Evento de tokens de inverno 2x
Melhorias de qualidade de vida:
- O Chat Roblox agora está visível no lobby 2D central da cidade.
- Adicionado quadros de impacto e SFX à habilidade "Vingança do Fundador".
- Adicionou duas novas auras ao ataque "Blindado Titan" ("Abyss" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
- Novo ícone de recarga implementado.
- Propriedades otimizadas do streaming de espaço de trabalho para melhorar o desempenho em dispositivos de ponta mais baixa.
- A iluminação do mapa alterada de "Future" para "ShadowMap" para melhor desempenho em dispositivos de ponta inferior.
- Desativado a notificação "jogabilidade pausou".
- As gotas cosméticas de "Blindado Titan Raid" (Marleyan Patch, traje de Young Reiner) agora podem ser vendidas para gemas.
- Gramática corrigida na mensagem de sequência.
Manipulador de cena renovado:
- Correções gerais implementadas; Todas as cenas iniciais agora estão sincronizadas.
- As cenas são ignoradas automaticamente se carregadas depois que outro jogador já os carregou.
- Pule a funcionalidade do botão melhorou.
THUNDERSPEAR MESSLINE Framework Alterações:
- Caixas fixas não estão sendo removidas após a mudança/ejeção.
- Resolveu o problema do objetivo de oferta repetindo continuamente após a conclusão.
- A recuperação de uma caixa agora concede apenas +1 da missão, progride para o jogador individual, não para toda a equipe da missão.
- Caixas na missão de suprimentos agora geram posições aleatórias.
- A Questline não começa mais em missões, a menos que o jogador seja prestígio 1 ou superior.
- Corrigido o carrinho que não apareceu no cavalo de comboio para a missão de Spears de arredores.
Ajustes de equilíbrio:
- O chefe do chefe do chefe do Titan Raid em 5,0% por dificuldade.
- O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
- A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
- A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
- A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
- O custo reduzido do "Imperador do Imperador" de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
- O aumento do ganho de "Battle Pass XP" após a conclusão da missão.
Ajustes da missão:
- Chance básica aumentada de receber uma vantagem no Titan Kill em cada dificuldade (agora também afetada pelo multiplicador de sorte).
- As chances de raridade de vantagem ajustadas em cada dificuldade.
- Dificuldade em mudança de dificuldade (rolos/soro).
- Fórmula renovada para aplicar o multiplicador de sorte (usa frequência cumulativa).
- Recompensas finais de missão objetiva ajustada (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para obter vantagens nessas missões).
Ajustes de ataque:
- Mudou as chances de itens em cada dificuldade.
- Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima permitida.
- Fórmula renovada para aplicar o multiplicador de sorte (usa frequência cumulativa).
Ajustes Thunderspear:
- Aumento do dano de queda de M1.
- A detonação nerfed varia de 5,0%.
- Faixa de raio de explosão de auto-dano nerfed.
- Contagem de recargas nerfed em 1 em missões e 3 em ataques.
Reiss Family Buffs:
- A habilidade de "comando" agora é afetada pela memória de "taciticos" e "fonte de inspiração".
Fritz Family Buffs:
- A duração da "vontade do fundador" aumentou (10s> 20s - na forma do câmbio, 15s> 20s).
- "A vontade do fundador" agora é afetada pela memória "tático".
- "Will's Will" agora também lustra a redução de recarga de habilidades, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
- A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
- A "Vingança do Fundador" agora concede +1 de turnos extras e recursos max odm/ts.
- A "Vingança do Fundador" agora fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
- Revertido de memória "Furyforge" NERF (0,3%> 0,4% DMG para cada 1,0% da saúde perdida).
- PERK BUNFURADO DE "FOOM MÁXIMO" (todas as estatísticas de TS aumentam 5,0%> 7,5%).
- Alterado "chama eterna" a duração do balanço "para lâminas, afeta apenas" raio de explosão "para lanças).
- Adicionado "Fortuna explosiva" (a chance de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% chance de recuperar 1 lança por morte).
Ajustes blindados de shifter (vevo):
- Coragem: o ganho de escudo agora é removido após a expiração, em vez de perder o escudo ao longo do tempo.
- Cobrança: lida de dano de carrapato semelhante ao rugido.
- Breaker da Terra: recarga (40 -> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
- Ataque pesado: AOE adequado implementado.
- Passivo: reformulado semelhante ao domínio do boxe, escalando com redução de danos.
- Mudança de fase: agora pode ser ativado e desativado ao reutilizar a habilidade, recarga (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6,5 -> 4), estágio 2 Realagem (2 -> 1).
Correções de bug:
- Os titãs fixos às vezes posarem depois de bater em um prédio.
- Dano de deslocamento corrigido não converte adequadamente ao usar lanças.
- Corrigido ThundersPears ficando presos em caixas de hits invisíveis.
- Corrigido Thunderspears não matando Titãs se o jogador morrer.
- As ruas fixas às vezes não atingem titãs colossais.
- Morrendo de vontade de se trovejar enquanto agarrado agora fará com que o Titã seja liberado.
- Corrigidos ganchos de quebra de habilidades "do fundador do fundador" se usados antes do carregamento adequado.
- Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody", não aplicando adequadamente o máximo de crítica.
- Corrigida a desinteractabilidade da tela de tórax/recompensa após a mudança/ejeção.
- O efeito de rugido de Titã fixado foi permanentemente visível ao mudar/ejetar na missão da guarda.
- Capacidade fixa de arremessar o objetivo da missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
- Botões fixos de lâminas/lanças não aparecem corretamente na tela do equipamento em dispositivos móveis.
- Titãs fixos não atacando jogadores em pé diretamente abaixo deles.
- Vista do gancho fixo às vezes quebrando e prevenindo o apego aos objetos.
- Capacidade fixada de aumentar o dobro do celular durante o reabastecimento.
- As habilidades de câmbio fixas não atingem o Titan Napes corretamente.
- Corrigido sendo arremessado ao pegar um titã.
- Seguir as recompensas fixas às vezes quebrando a interface do usuário.
- As gemas fixas não empilhando adequadamente com a memória "gemiam" e a família "Fritz".
- Ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de thunderspear/habilidade "caos".
- Representação visual fixa de travamento "flash preto" de baús de invasão exibindo como cosmético aura.
- Fixa incapacidade de usar habilidades de trovão se uma lança for disparada antes de uma cena.
- Inconsistências de acerto corrigido com ODM/Shifter M1s com base na velocidade de acerto.
- Corrigido a habilidade "Charge" que arremessou o chefe do ataque de "titãs blindados".
- Corrigido a habilidade de "carga" ficando presa em objetos aleatórios.
- Fixa a incapacidade de matar titãs de explosão de gelo com a habilidade "Toss".
- Problemas fixos de colisão com certos itens de roupas e avatares.
- Corrigido a vantagem do "comandante sem pares".
- Capacidade fixa de perder a sequência se o aviso estivesse na tela, o jogador mudou e depois desconectou/deixou o jogo.
REVAM REVAM RAID BLORMADO:
Os socos/habilidades chefes agora podem danificar os objetivos.
- Fase 1: Defenda 1 (Hard) / 2 (grave) barcos (aberrantes) ao longo do tempo para fuga bem -sucedida. O RAID falha automaticamente se os barcos 1 (duro) / 2 (grave / aberrante) morrerem antes de atingir a linha de chegada. O chefe de titã blindado tem "armadura" penetrável durante esta fase para causar danos antes da fase 2. "A armadura" tem 20,0% de resistência base de DMG, aumentando para 50,0% com base na armadura restante. Uma tampa macia impede que o "titã blindado" caia abaixo de 75,0% de saúde.
- Fase 2: O "titã blindado" muda, ganhando maior velocidade e dano; Qualquer escudo restante é perdido. Os danos causados ao escudo na Fase 1 se convertem em um multiplicador de danos mais altos para o "titã blindado" na Fase 2 (+1,0% de dano por escudo 2,0% perdido). Derrote o chefe enquanto luta contra as ondas de Titan.
