IP mới của Naughty Dog: Thử thách về tính bí mật và sự kỳ vọng của người hâm mộ
Việc duy trì bí mật xung quanh dự án mới nhất của Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, tỏ ra là thách thức đặc biệt đối với CEO Neil Druckmann. Khó khăn này càng tăng thêm do sự thất vọng của người hâm mộ đối với việc hãng phim tập trung vào các bản làm lại và làm lại, đặc biệt là The Last of Us, với chi phí là IP mới.
Gánh nặng của sự im lặng
Druckmann thú nhận với The New York Times rằng những năm tháng dành ra để phát triển Intergalactic một cách bí mật là "thực sự khó khăn". Anh ấy thừa nhận những lời chỉ trích trực tuyến từ người hâm mộ yêu cầu trò chơi mới và IP gốc, một tình cảm mà anh ấy hiểu và chia sẻ. Bất chấp những lo ngại này, đoạn giới thiệu trò chơi đã thu hút hơn 2 triệu lượt xem trên YouTube, thể hiện sự quan tâm đáng kể của công chúng.
Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo - Kỷ nguyên mới cho chú chó nghịch ngợm
Được biết đến với các thương hiệu nổi tiếng như Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot và The Last of Us, Naughty Dog mở rộng danh mục đầu tư của nó với Intergalactic: The Heretic Prophet. Được giới thiệu lần đầu vào năm 2022, tựa game này đã được Sony Interactive Entertainment đăng ký nhãn hiệu vào tháng 2 năm 2024 và chính thức ra mắt tại The Game Awards.
Lấy bối cảnh vào năm 1986 thay thế với chuyến du hành vũ trụ tiên tiến, người chơi sẽ vào vai Jordan A. Mun, một thợ săn tiền thưởng bị mắc kẹt trên hành tinh đầy nguy hiểm Sempiria. Lịch sử bí ẩn của nó đã cướp đi vô số sinh mạng, khiến khả năng sống sót và khả năng thoát khỏi của Jordan trở thành một thách thức Monumental.
Druckmann mô tả câu chuyện là "đầy tham vọng", tập trung vào một tôn giáo hư cấu và hậu quả của đức tin vào các tổ chức khác nhau. Ông cũng nhấn mạnh sự trở lại của trò chơi với nguồn gốc phiêu lưu hành động của Naughty Dog, lấy cảm hứng từ Akira (1988) và Cowboy Bebop (1990).