Nouveau jeu `` Last of Us '' révélé: le développeur brise le silence

Auteur: Lucy Jan 24,2025

Nouvelle IP de Naughty Dog: Le défi des attentes du secret et des fans

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Maintenir le secret entourant le dernier projet de Naughty Dog, intergalactique: le prophète hérétique , s'est avéré exceptionnellement difficile pour le PDG Neil Druckmann. Cette difficulté a été amplifiée par la frustration des fans face à la focalisation du studio sur les remasters et les remakes, en particulier de le dernier d'entre nous , au détriment de la nouvelle IP.

le fardeau du silence

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann a avoué le New York Times que les années passées à développer intergalactique dans le secret étaient "vraiment difficiles". Il a reconnu les critiques en ligne des fans exigeant de nouveaux jeux et des IP originaux, un sentiment qu'il a compris et partagé. Malgré ces préoccupations, la bande-annonce du jeu a recueilli plus de 2 millions de vues sur YouTube, démontrant un intérêt public important.

intergalactique: le prophète hérétique - une nouvelle ère pour le chien méchant

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

connu pour ses franchises acclamées comme Uncharted , jak & daxter , crash bandicoot , et le dernier de nous , Naughty Dog Expands son portfolio avec intergalactique: le prophète hérétique . Initialement taquiné en 2022, le titre a été déposé par Sony Interactive Entertainment en février 2024 et officiellement dévoilé aux Game Awards.

se déroulant dans un autre 1986 avec des voyages spatiaux avancés, les joueurs assument le rôle de Jordan A. Mun, un chasseur de primes bloqué sur le périlleux Planet Sempiria. Son histoire énigmatique a fait des vies d'innombrables, faisant de la survie et du potentiel de la Jordanie un défi Monumental.

Druckmann a décrit le récit comme «ambitieux», en se concentrant sur une religion fictive et les conséquences de la foi dans diverses institutions. Il a également mis en évidence le retour du jeu aux racines de l'action-aventure de Naughty Dog, s'inspirant de akira (1988) et Cowboy Bebop (1990).

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