Новый IP Naughty Dog: проблема секретности и ожиданий фанатов
Сохранение секретности, связанной с последним проектом Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, оказалось исключительно сложной задачей для генерального директора Нила Дракманна. Эта трудность усугублялась разочарованием фанатов по поводу того, что студия сосредоточила внимание на ремастерах и римейках, особенно The Last of Us, в ущерб новым IP.
Бремя молчания
Друкманн признался The New York Times, что годы, потраченные на разработку Intergalactic в секрете, были «действительно трудными». Он признал онлайн-критику со стороны фанатов, требующих новых игр и оригинальных IP-адресов, и это чувство он понимал и разделял. Несмотря на эти опасения, трейлер игры собрал более 2 миллионов просмотров на YouTube, что продемонстрировало значительный общественный интерес.
Интергалактика: Еретический пророк — Новая эра для Naughty Dog
Известная такими известными франшизами, как Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot и The Last of Us, Naughty Dog расширяется его портфолио с Intergalactic: The Heretic Prophet. Первоначально анонсированная в 2022 году, игра была зарегистрирована как торговая марка Sony Interactive Entertainment в феврале 2024 года и официально представлена на The Game Awards.
Действие происходит в альтернативном 1986 году, где происходят продвинутые космические путешествия. Игроки берут на себя роль Джордана А. Мана, охотника за головами, застрявшего на опасной планете Семпирия. Его загадочная история унесла бесчисленное количество жизней, что сделало выживание Джордана и возможность его побега Monumental проблемой.
Друкманн охарактеризовал повествование как «амбициозное», сосредоточив внимание на вымышленной религии и последствиях веры в различных институтах. Он также подчеркнул возвращение игры к приключенческим корням Naughty Dog, черпая вдохновение из Акиры (1988) и Cowboy Bebop (1990).