Nuevo juego de 'Último de nosotros' revelado: el desarrollador rompe el silencio

Autor: Lucy Jan 24,2025

La nueva IP de Naughty Dog: El desafío del secreto y las expectativas de los fans

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Mantener el secreto en torno al último proyecto de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, resultó excepcionalmente desafiante para el CEO Neil Druckmann. Esta dificultad se vio amplificada por la frustración de los fanáticos por el enfoque del estudio en remasterizaciones y remakes, particularmente de The Last of Us, a expensas de la nueva propiedad intelectual.

La carga del silencio

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann confesó a The New York Times que los años pasados ​​desarrollando Intergalactic en secreto fueron "realmente difíciles". Reconoció las críticas en línea de los fanáticos que exigen nuevos juegos e IP originales, un sentimiento que entendió y compartió. A pesar de estas preocupaciones, el avance del juego obtuvo más de 2 millones de visitas en YouTube, lo que demuestra un importante interés público.

Intergaláctico: El profeta hereje - Una nueva era para Naughty Dog

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Conocido por franquicias aclamadas como Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot y The Last of Us, Naughty Dog se expande su cartera con Intergalactic: The Heretic Prophet. Inicialmente anunciado en 2022, el título fue registrado como marca registrada por Sony Interactive Entertainment en febrero de 2024 y presentado oficialmente en The Game Awards.

Ambientado en un año 1986 alternativo con viajes espaciales avanzados, los jugadores asumen el papel de Jordan A. Mun, un cazarrecompensas varado en el peligroso planeta Sempiria. Su enigmática historia se ha cobrado innumerables vidas, lo que hace que la supervivencia y posible escape de Jordania sea un desafío Monumental.

Druckmann describió la narrativa como "ambiciosa", centrándose en una religión ficticia y las consecuencias de la fe en varias instituciones. También destacó el regreso del juego a las raíces de acción y aventuras de Naughty Dog, inspirándose en Akira (1988) y Cowboy Bebop (1990).

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