Cựu chiến binh Diablo Xác định lại thể loại ARPG với bản phát hành đột phá

Tác giả: Bella Jan 20,2025

Cựu chiến binh Diablo Xác định lại thể loại ARPG với bản phát hành đột phá

Các nhà phát triển Diablo và Diablo II trước đây đang tạo ra một game nhập vai hành động mới, kinh phí thấp với tham vọng xác định lại thể loại này. Với sự thành công to lớn của trò chơi Diablo gốc, ARPG mới này, được phát triển bởi những người kỳ cựu của cả hai tựa game, có tiềm năng đáng kể.

Moon Beast Productions, một studio độc lập do Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer thành lập, đã nhận được 4,5 triệu USD tài trợ để phát triển ARPG sáng tạo này. Mục tiêu của họ là vượt qua các quy ước thiết kế đã được thiết lập trong thể loại hack-and-slash. Nhóm, bao gồm các nhà phát triển giàu kinh nghiệm từ hai trò chơi Diablo đầu tiên, nhằm mục đích mang lại trải nghiệm ARPG cởi mở và năng động hơn sau hơn hai thập kỷ hoạt động trong ngành, quay trở lại các yếu tố cốt lõi đã khiến các trò chơi Diablo thời kỳ đầu trở nên hấp dẫn.

Mặc dù thông tin chi tiết về trò chơi vẫn còn khan hiếm nhưng sự tham gia của các nhà phát triển được đánh giá cao cho thấy trò chơi có thể trở thành một game nhập vai hành động hàng đầu. Tuy nhiên, việc thâm nhập vào một thị trường đã bão hòa với các đối thủ cạnh tranh chất lượng cao sẽ là một thách thức. Ví dụ: thành công gần đây của bản mở rộng "Vessel of Hatred" của Diablo IV chứng tỏ lượng người chơi mạnh mẽ hiện có và khả năng chống lại sự thay đổi.

Sự cạnh tranh rất khốc liệt, với những tựa game đã có tên tuổi như Path of Exile 2 cũng đang tranh giành quyền thống trị. Lần ra mắt gần đây của Path of Exile 2 trên Steam đã cực kỳ thành công, đạt được số lượng người chơi cao nhất vượt quá 538.000, xếp nó trong số 15 trò chơi được chơi nhiều nhất trên nền tảng này.