Voormalige Diablo- en Diablo II-ontwikkelaars creëren een nieuwe, low-budget actie-RPG met de ambitie om het genre opnieuw te definiëren. Gezien het immense succes van de originele Diablo-games heeft deze nieuwe ARPG, ontwikkeld door veteranen van beide titels, een aanzienlijk potentieel.
Moon Beast Productions, een onafhankelijke studio opgericht door Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer, heeft $ 4,5 miljoen aan financiering binnengehaald om deze innovatieve ARPG te ontwikkelen. Hun doel is om gevestigde ontwerpconventies binnen het hack-and-slash-genre te overstijgen. Het team, bestaande uit ervaren ontwikkelaars van de eerste twee Diablo-games, streeft ernaar om na meer dan twintig jaar in de industrie een meer open en dynamische ARPG-ervaring te bieden, waarbij wordt teruggekeerd naar de kernelementen die de vroege Diablo-games zo aantrekkelijk maakten.
Hoewel details over de game schaars blijven, suggereert de betrokkenheid van zulke hoog aangeschreven ontwikkelaars dat het een toonaangevende actie-RPG zou kunnen worden. Het zal echter een uitdaging zijn om in te breken op een markt die verzadigd is met concurrenten van hoge kwaliteit. Het recente succes van Diablo IV's 'Vessel of Hatred'-uitbreiding demonstreert bijvoorbeeld de bestaande sterke spelersbasis en de potentiële weerstand tegen verandering.
De concurrentie is hevig, waarbij gevestigde titels als Path of Exile 2 ook strijden om dominantie. De recente lancering van Path of Exile 2 op Steam was ongelooflijk succesvol, met een piekaantal spelers van meer dan 538.000, waarmee het in de top 15 van meest gespeelde games op het platform staat.