Byli twórcy Diablo i Diablo II tworzą nową, niskobudżetową grę RPG akcji, mając ambicję na nowo zdefiniować ten gatunek. Biorąc pod uwagę ogromny sukces oryginalnych gier Diablo, nowy ARPG, opracowany przez weteranów obu tytułów, ma znaczny potencjał.
Moon Beast Productions, niezależne studio założone przez Phila Shenka, Petera Hu i Ericha Schaefera, zabezpieczyło fundusze w wysokości 4,5 miliona dolarów na rozwój tego innowacyjnego ARPG. Ich celem jest przekroczenie ustalonych konwencji projektowych gatunku hack-and-slash. Zespół składający się z doświadczonych programistów pracujących nad dwoma pierwszymi grami Diablo ma na celu zapewnienie bardziej otwartej i dynamicznej rozgrywki ARPG po ponad dwudziestu latach obecności w branży, wracając do kluczowych elementów, które sprawiły, że wczesne gry Diablo były tak fascynujące.
Chociaż szczegóły na temat gry są nadal skąpe, zaangażowanie tak cenionych twórców sugeruje, że może ona stać się wiodącą grą RPG akcji. Jednak wejście na rynek nasycony wysokiej jakości konkurentami będzie wyzwaniem. Na przykład niedawny sukces rozszerzenia „Naczynie nienawiści” do Diablo IV pokazuje istniejącą silną bazę graczy i potencjalny opór wobec zmian.
Konkurencja jest zacięta, a uznane tytuły, takie jak Path of Exile 2, również walczą o dominację. Niedawna premiera Path of Exile 2 na platformie Steam była niezwykle udana, osiągając najwyższą liczbę graczy przekraczającą 538 000, co plasuje ją wśród 15 najczęściej granych gier na platformie.