元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの大成功を考慮すると、両方のタイトルのベテランによって開発されたこの新しい ARPG には大きな可能性があります。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、この革新的な ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 彼らの目標は、ハック アンド スラッシュ ジャンル内で確立されたデザインの慣習を超越することです。 最初の 2 つの Diablo ゲームの経験豊富な開発者で構成されたチームは、業界で 20 年以上を経て、初期の Diablo ゲームを魅力的なものにした核となる要素に立ち返り、よりオープンでダイナミックな ARPG エクスペリエンスを提供することを目指しています。
ゲームに関する詳細はまだ不足していますが、これほど高く評価されている開発者の参加は、このゲームが主要なアクション RPG になる可能性があることを示唆しています。 しかし、質の高い競合他社で飽和した市場に参入するのは困難です。 たとえば、ディアブロ IV の「憎悪の器」拡張の最近の成功は、既存の強力なプレイヤー ベースと変化に対する潜在的な抵抗力を示しています。
競争は熾烈で、Path of Exile 2 のような確立されたタイトルも覇権を争っています。 Steam での Path of Exile 2 の最近のリリースは信じられないほど成功し、ピーク時のプレイヤー数は 538,000 人を超え、プラットフォームで最もプレイされたゲームのトップ 15 にランクされました。