Бывшие разработчики Diablo и Diablo II создают новую малобюджетную ролевую игру с целью переопределить жанр. Учитывая огромный успех оригинальных игр Diablo, эта новая ARPG, разработанная ветеранами обеих игр, имеет значительный потенциал.
Moon Beast Productions, независимая студия, основанная Филом Шенком, Питером Ху и Эрихом Шефером, получила финансирование в размере 4,5 миллионов долларов США для разработки этой инновационной ARPG. Их цель — выйти за рамки устоявшихся традиций дизайна в жанре hack-and-slash. Команда, состоящая из опытных разработчиков первых двух игр Diablo, после более чем двух десятилетий работы в отрасли стремится создать более открытую и динамичную ARPG, возвращаясь к основным элементам, которые сделали ранние игры Diablo такими привлекательными.
Хотя подробности об игре остаются скудными, участие таких уважаемых разработчиков позволяет предположить, что она может стать ведущей ролевой игрой в жанре экшн. Однако проникнуть на рынок, насыщенный высококачественными конкурентами, будет непросто. Например, недавний успех расширения «Сосуд ненависти» для Diablo IV демонстрирует существующую сильную базу игроков и потенциальное сопротивление переменам.
Конкуренция жесткая: за доминирование борются такие известные игры, как Path of Exile 2. Недавний запуск Path of Exile 2 в Steam оказался невероятно успешным: максимальное количество игроков превысило 538 000, что позволило ей войти в число 15 самых популярных игр на платформе.